2008年1月28日

Win32下两种用于C++的线程同步类(下)

摘要: 我介绍了一种通过封闭Critical Section对象而方便的使用互斥锁的方式,文中所有的例子是两个线程对同一数据一读一写,因此需要让它们在这里互斥,不能同时访问。而在实际情况中可能会有更复杂的情况出现,就是多个线程访问同一数据,一部分是读,一部分是写。我们知道只有读-写或写-写同时进行时可能会出现问题,而读-读则可以同时进行,因为它们不会对数据进行修改,所以也有必要在C++中封装一种方便的允许... 阅读全文

posted @ 2008-01-28 16:50 highmayor 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Win32环境下两种用于C++的线程同步类(上)

摘要: 线程同步是多线程程序设计的核心内容,它的目的是正确处理多线程并发时的各种问题,例如线程的等待、多个线程访问同一数据时的互斥,防死锁等。Win32提供多种内核对象和手段用于线程同步,如互斥量、信号量、事件、临界区等。所不同的是,互斥量、信号量、事件都是Windows的内核对象,当程序对这些对象进行控制时会自动转换到核心态,而临界区本身不是内核对象,它是工作在用户态的。我们知道从用户态转换到核心态是需... 阅读全文

posted @ 2008-01-28 16:10 highmayor 阅读(331) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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