摘要: 来源:菜鸟教程 C# 接口(Interface) 接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 "是什么" 部分,派生类定义了语法合同 "怎么做" 部分。 接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准 阅读全文
posted @ 2019-09-20 16:59 highlightyys 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来源:菜鸟教程 C# 多态性 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。 多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。 多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。 在 C# 中 阅读全文
posted @ 2019-09-20 16:39 highlightyys 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: class Program { static void Main(String[] args) { //求整数区间[a,b]和[c,d]的交集。 try { while (true) { Console.WriteLine("input:[a,b] [c,d]"); string s = Conso 阅读全文
posted @ 2019-09-20 14:55 highlightyys 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑