Cocos2D-x for XNA类解析(1): CCApplication
摘要:
Windows phone上最好的游戏引擎cocos2d-x for XNA发布也有几个月了,作为移植团队我们一直没有时间献上一些教程,现在我们要开始了,打开你的Visual Studio,我们开始学习吧! 这系列教程我会讲解分析大部分开发者会用到的cocos2d-x for XNA的常用类的功能及用法,带些示例代码,更多的交流请加我们的QQ群,在文章末尾: 大部分框架,基本上都可以分为两部分:1.一个入口主类,它定义了整个应用程序的生命周期,并提供一些全局的资源2.一些绘制到屏幕上的“页面”控件。如果大家熟悉SilverlightforWindowsphone,知道这个入口主类就是Appli 阅读全文
posted @ 2012-06-04 14:37 秦春林 阅读(3646) 评论(4) 推荐(3) 编辑