1.收集一些PNG或PSD格式的button按钮图片(放在img文件夹下,全选)
2.选择需要制作button的图片,NGUI--Atlas Maker--Create,会出现三个命名一样的东西,1个是预制体,1个是材质球,1个是所有你选择图片的整合
新建一个button,修改button的BackGround的UISprite属性,选择Altas的图集(新建图集的名字),选择Sprite的背景图片,OK