摘要: 1.收集一些PNG或PSD格式的button按钮图片(放在img文件夹下,全选)2.选择需要制作button的图片,NGUI--Atlas Maker--Create,会出现三个命名一样的东西,1个是预制体,1个是材质球,1个是所有你选择图片的整合新建一个button,修改button的BackGround的UISprite属性,选择Altas的图集(新建图集的名字),选择Sprite的背景图片,OK 阅读全文
posted @ 2014-03-05 17:42 hide硕 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.在Panel上添加Slider,GNUI--Open--Widget Wizard--Slider,设置Empty和Full2.在Panel上添加Label,GNUI--Open--Widget Wizard--Slider,显示加载的百分比3.将label拖到Slider属性中的On Value Change--Notity,设置Method为UILabel.SetCurrentPercent将脚本代码托给Slider(脚本修改value的值),Slider托给脚本中的Slider属性 阅读全文
posted @ 2014-03-04 17:24 hide硕 阅读(1075) 评论(0) 推荐(0) 编辑