Owen的酒楼

--酒楼上渡过的人生--
生命太短,人生太长,但愿别喝醉了。

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2010年4月3日

摘要: 在Flex里面不像在Flash里面随意制作动画了,Flex更趋向于应用程序,而不是动画制作了,所以没有了时间轴的概念。在Flex中使用动画效果,可以用Flex自带的Effect,或者自已定制Effect,因为很多人都想借Flash里面的一样操作Flex,比如在Flash里面做一个动态按钮很容易,当鼠标移动到上面时,会有很多发光的点跑出来(荧火虫效果),这种效果在Flash十分容易实现,但在Flex里面要实现这种效果就不是那么简单的了,下面说说在Flex里的的动务效果的使用与自定义制作。 阅读全文

posted @ 2010-04-03 00:08 Hicome 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Design area: 1012*600 适合于所有内容刚好在 1012*600 这个范围里的应用程序, 这样的应用程序在 IE 7.0 里刚好满屏显示. Design area: 996*X (X600) 适合于高度大于600的应用程序, 只要内容在996的宽度以内, 高可以无限, 这样的应用程序在 IE 7.0 里有竖向滚动条(无横向). 最后记住, 无论何时都不要设置的宽和高, 只设置 Design area 的宽和高, 只有这样 Flex 应用程序才能在浏览器里有最大的伸缩性. 阅读全文

posted @ 2010-04-03 00:07 Hicome 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Flex语言包含了一个丰富的用户界面组件库,MXML(一种基于XML的标记语言)和ActionScript?(基于ECMA 262的、强类型面向对象编程语言)。MXML用于排布用户界面和处理应用中其他方面的问题,而ActionScript?用来处理用户交互逻辑。由于Flash平台的普及, Flex使开发者可以开发广泛的应用程序。开发者可以使用工业标准(如XML,CSS和SVC)和他们所熟悉的模式和范例来创建应用。Flex的分离协作方式和Flex公用组件模型也使得开发者和界面设计者能更好的进行协作,在可靠的、易于维护的架构上生产出在用户体验方面有突破性的产品。 阅读全文

posted @ 2010-04-03 00:06 Hicome 阅读(562) 评论(0) 推荐(0) 编辑