C++ STL 某些用法

distance
很多时候我们希望在一个 vector ,或者 list ,或者什么其他东西里面,找到一个值在哪个位置,这个时候 find 帮不上忙,而有人就转而求助手写循环了,而且是原始的手写循环:

1 for ( int i = 0; i < vect.size(); ++i)
2     if ( vect[i] == value ) break;

 

如果编译器把 i 看作 for scope 的一部分,你还要把 i 的声明拿出去。真的需要这样么?看看这个:
1 int dist = distance(col.begin(), find(col.begin(), col.end(), 5));

 

其中 col 可以是很多容器,list, vector, deque... 当然这是你确定 5 就在 col 里面的情形,如果你不确定,那就加点判断:
1     int dist;
2     list<int>::iterator pos = find(col.begin(), col.end(), 5);
3     if ( pos != col.end() )
4            dist = distance(col.begin(), pos);

 

我想这还是比手写循环来的好些吧。

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max, min
这是有直接的算法支持的,当然复杂度是 O(n),用于未排序容器,如果是排序容器...老兄,那还需要什么算法么?
max_element(col.begin(), col.end());
min_element(col.begin(), col.end());

 

注意返回的是 iterator ,如果你关心的只是值,那么好:
*max_element(col.begin(), col.end());
*min_element(col.begin(), col.end());

 

max_element 和 min_element 都默认用 less 来排序,它们也都接受一个 binary predicate ,如果你足够无聊,甚至可以把 max_element 当成 min_element 来用,或者反之:
*max_element(col.begin(), col.end(), greater<int>()); // 返回最小值!
*min_element(col.begin(), col.end(), greater<int>()); // 返回最大值

 

当然它们的本意不是这个,而是让你能在比较特殊的情况下使用它们,例如,你要比较的是每个元素的某个成员,或者成员函数的返回值。例如:
 1 #include <iostream>
 2 #include <list>
 3 #include <algorithm>
 4 #include <string>
 5 #include <boost/bind.hpp>
 6 
 7 using namespace boost;
 8 using namespace std;
 9 
10 struct Person
11 {
12     Person(const string& _name, int _age): name(_name), age(_age)  {}
13     int age;
14     string name;
15 };
16 
17 int main()
18 {
19     list<Person> col;
20     list<Person>::iterator pos;
21 
22     col.push_back(Person("Tom"10));
23     col.push_back(Person("Jerry"12));
24     col.push_back(Person("Mickey"9));
25 
26     Person eldest = *max_element(col.begin(), col.end(),bind(&Person::age, _1) < bind(&Person::age, _2));
27     cout << eldest.name;
28 }

 

输出是 Jerry ,这里用了 boost.bind ,原谅我不知道用 bind2nd, mem_fun 怎么写,我也不想知道...

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copy_if
没错,STL 里面压根没有 copy_if ,这就是为什么我们需要这个:
 1 template<typename InputIterator, typename OutputIterator, typename Predicate>
 2 OutputIterator copy_if( InputIterator begin, InputIterator end, OutputIterator destBegin, Predicate p)
 3 {
 4     while (begin != end) 
 5     {
 6         if (p(*begin))*destBegin++ = *begin;
 7         ++begin;
 8     }
 9     return destBegin;
10 }

 

把它放在自己的工具箱里,是一个明智的选择。

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惯用手法:erase(iter++)
如果你要去除一个 list 中的某些元素,那可千万小心:(下面的代码是错的!!!)

 1 #include <iostream>
 2 #include <algorithm>
 3 #include <iterator>
 4 #include <list>
 5 
 6 int main()
 7 {
 8     int arr[] = {12345678910};
 9     std::list<int> lst(arr, arr + 10);
10 
11     for ( std::list<int>::iterator iter = lst.begin();iter != lst.end(); ++iter)
12     if ( *iter % 2 == 0 )
13           lst.erase(iter);
14             
15     std::copy(lst.begin(), lst.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));
16 }

 

当 iter 被 erase 掉的时候,它已经失效,而后面却还会做 ++iter ,其行为无可预期!如果你不想动用 remove_if ,那么唯一的选择就是:
 1 #include <iostream>
 2 #include <algorithm>
 3 #include <iterator>
 4 #include <list>
 5 
 6 int main()
 7 {
 8     int arr[] = {12345678910};
 9     std::list<int> lst(arr, arr + 10);
10 
11     for ( std::list<int>::iterator iter = lst.begin(); iter != lst.end(); )
12         if ( *iter % 2 == 0 )
13             lst.erase(iter++);
14         else
15             ++iter;
16            
17     std::copy(lst.begin(), lst.end(),std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));
18 }

 

但是上面的代码不能用于 vector, string 和 deque ,因为对于这些容器, erase 不光令 iter 失效,还令 iter 之后的所有 iterator 失效!

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erase(remove...) 惯用手法
上面的循环如此难写,如此不通用,如此不容易理解,还是用 STL 算法来的好,但是注意,光 remove_if 是没用的,必须使用 erase(remove...) 惯用手法:
 1 #include <iostream>
 2 #include <algorithm>
 3 #include <iterator>
 4 #include <list>
 5 #include <functional>
 6 #include <boost/bind.hpp>
 7 
 8 int main()
 9 {
10     int arr[] = {12345678910};
11     std::list<int> lst(arr, arr + 10);
12 
13     lst.erase(remove_if(lst.begin(), lst.end(),boost::bind(std::modulus<int>(), _1, 2== 0),lst.end());    
14     std::copy(lst.begin(), lst.end(),std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));
15 }

 

当然,这里借助了 boost.bind ,让我们不用多写一个没用的 functor 。
 

Sometimes,我们需要手写循环(相对于for_each)来erase容器内某些元素,新手经常会犯一些错误。这里总结一下比较常用的固定写法。(删除所有偶数项,并打印出删除的项)

1. vector/queue
正确方法1:

 1 void erase(vector<int> &v)
 2 {
 3     for(vector<int>::iterator vi=v.begin();vi!=v.end();)
 4     {
 5         if(*vi % 2 == 0)
 6         {
 7             cout << "Erasing " << *vi << endl;
 8             vi = v.erase(vi);
 9         }
10         else ++vi;
11     }
12 }

 

 正确方法2:

 1 void erase2(vector<int> &v)
 2 {
 3     for(vector<int>::reverse_iterator ri=v.rbegin();ri!=v.rend();)
 4     {
 5         if(*ri % 2 == 0)
 6         {
 7             cout << "Erasing " << *ri << endl;
 8             v.erase((++ri).base());
 9         }
10         else ++ri;
11     }
12 }

 

 

2.map/list

正确方法 

 1 void erase(map<int,int> &m)
 2 {
 3     for(map<int,int>::iterator mi=m.begin();mi!=m.end();)
 4     {
 5         if(mi->second % 2 == 0)
 6         {
 7             cout << "Erasing " << mi->second << endl;
 8             m.erase(mi++);
 9         }
10         else ++mi;
11     }
12 }

 

 

posted on 2010-08-27 11:35  hicjiajia  阅读(796)  评论(0编辑  收藏  举报