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本文来源于我在InfoQ中文站翻译的文章,原文地址是:http://www.infoq.com/cn/news/2011/07/hibernateogm近日,Hibernate Validator、Hibernate Search等项目的开发者Emmanuel Bernard宣布了Hibernate OGM。这个新框架的目标旨在通过JPA为NoSQL数据存储提供一个公共的接口。OGM是Object Grid Mapping的缩写。InfoQ有幸采访到了Emmanuel Bernard以深入了解Hibernate OGM以及它将要支持的NoSQL后端存储。Emmanuel说他们将从Infinis 阅读全文
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本文来源于我在InfoQ中文站翻译的文章,感觉颇具意义,现在在此发布出来,原文地址是:http://www.infoq.com/cn/news/2011/07/nurturing-self-organization近日,Rashina Hoda获得了博士学位,其研究主题是自组织的敏捷团队。InfoQ有幸采访到了Rashina Hoda并就其正在进行的工作与研究成果展开了讨论。问:首先恭喜你获得了博士学位。我听说自从上次采访你之后你一直都很忙——那最近在忙些什么呢?多谢。完成博士学业后,我现在在新西兰惠灵顿维多利亚大学的计算机科学与工程学院进行博士后的研究,主要任务是授课及撰写研究论文。目前我在 阅读全文
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MapReduce技术的初步了解与学习--包含Google MapReduce中文版 今天咱们学习下MapReduce模型。由于是本人是初次接触,不是很了解。所以,有任何问题,还望各位不吝批评指正。本文中,我会先用最最通俗的语言阐述什么是MapReduce,然后再摘自Google MapReduce中文版上的一些内容,以期对这个模型有个初步的了解与认识。ok,闲不多说,下面进入正题。前言 海量数据处理也许是许多程序员需要面对的难题。尽管我们的计算机硬件越来越强大,但是相比于互联网中的海量数据来说,我们的个人计算机处理能力实在是微乎其微。本博客内前期已经对海量数据处理问题从算法层面上做出了一些总 阅读全文
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大部分人都知道,其实我们一般都不需要去学什么算法。除非是,要么是学生(立志参加ACM),或者做纯粹算法研究的专业人员,再者要么是为了进一些大公司而准备面试,要么是纯兴趣使然。真正因为参加工作要用很多算法的人实在是少之又少。当然,或许做图像处理或者数据处理,数据挖掘,再或者,有关搜索引擎等等之类的东西(恕我才识浅陋,从这篇文章看各自相关算法的应用领域:当今世界最为经典的十大算法--投票进行时,亦可窥知一二)。我甚至认为,绝大部分的人是肯定掌握了一些跟数据结构有关的基本算法的,所以,总而言之,我始终相信,一个人,尤其是学生,实在是没有必要花太多精力在算法相关上的。 但有两个朋友关于快速排序的理解. 阅读全文
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我的大学生涯作者:July。时间:二零一一年七月二十三日。 半个多月前,便已彻底结束了自己的大学生涯。往往是某些事还未来得及回顾,又将会有新的生活,新的挑战迎面扑来,令你手脚失措。但终究是为了不致忘却,也算是对过去三、四年的回顾与纪念,还是记下点什么吧,免得对以后的生活心生倦意。 三年前,即2008年10月,我是带着高傲的心情来到江西南昌--东华理工大学的。而这也成为了可能今后人生一个重要的驻留点。毕竟,我曾经在那里彷徨,失望,纠结,努力,也取得些少许成就,更多的是,那里有我很多的同学,朋友和老师。最重要的是,正值风华正茂,所以有点书生意气,或者意气风发也是很正常的。 我曾经久久的想过一个问. 阅读全文
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最近一直忙于找工作中,所以博客未能及时更新,乱七八糟的信息在微博上倒是发了不少。再者,csdn博客这段时间之内一直在改版,本想等它彻底改好了,再发表文章。不过,现在看来,还是算了。 做点实事吧,为了关注本人及本博客的朋友们。手头现有两个文档,一个是本博客全部博文集锦的第三期CHM文件,一个是十三个经典算法研究系列的带目录+标签的PDF文档。 博文集锦的CHM文件其实早已不是第三期了,只是更新的比较慢。而十三个经典算法研究的PDF文档,此前有很多朋友都曾想要得到,在此,都一并分享出。希望对各位有点帮助。 至于最近一周找工作及面试的经历,日后,等工作完全定了之后,自会发表一篇文章具体扯扯。此刻,. 阅读全文
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各位,本人译作《iPhone游戏开发》现已由人民邮电出版社出版发行。该书详细讲述了如何在iPhone上进行游戏开发,内容涉及到游戏关卡的设计、粒子系统、物理、数学等游戏开发的相关知识,是一本游戏开发爱好者不可多得的参考书籍。由于该书偏重于游戏开发内容的讲解,因此与具体的iOS版本关系不大,无论是3,抑或是现在的4,都可以使用。最后附上该书在互动出版网的地址:http://product.china-pub.com/56594如果各位在阅读该书的过程中遇到了任何问题都欢迎与我交流,本人新浪微博地址是:t.sina.com.cn/fengzhongye,欢迎follow 阅读全文
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很长时间没有更新自己的博客了,希望在接下来的日子里让博客重新恢复生机,将一些技术以及工作中遇到的问题发上来,与大家共同探讨、学习,也希望各位能多多指教。 阅读全文
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各位,由本人独立翻译的《iPhone Game Development》将由人民邮电出版社出版发行,该书详细讲述了如何在iPhone平台上进行游戏开发,并且深入讲解了游戏关卡设计及开发的各方面知识,相信会对iPhone开发者带来切实的帮助。 阅读全文
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各位,由本人独立翻译的《Professional Xcode 3》全书已经翻译完毕,现在已经送交清华大学出版社审校,预计4个月后将会出版,因为这本书内容相当多,当然书也很厚了.虽然Apple已经发布了Xcode 4,并且软件的操作界面与Xcode 3相比也有了较大的变化,但这本书依然具有极高的参考价值,它可以帮助你更加高效地使用Mac平台的开发利器——Xcode进行开发。值得注意的是,这本书并不是讲Objective-C编程,也不是讲Mac与iPhone/iPad开发的,而是帮助你更加高效地使用Xcode在Mac平台上进行开发,相信会对Mac/iPhone/iPad开发者带来切实的帮助。 阅读全文