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2011年9月14日

摘要: 初期:一.基本算法:(1)枚举. (poj1753,poj2965)(2008-10-27Done 位运算+宽搜)(2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)(3)递归和分治法.(4)递推.(5)构造法.(poj3295)(6)模拟法.(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996)二.图算法:(1)图的深度优先遍历和广度优先遍历.(2)最短路径算法(dijkstra,bellman-ford,floyd,heap+dijkstra)(2008-08-29Done)(poj1860,poj3259,poj1062,poj2253,poj1125 阅读全文
posted @ 2011-09-14 17:48 Hibernate4 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年9月13日

摘要: 大于1且不是素数的数成为合数;除了1以外的每一个正整数都是素数的乘积;n要么是素数,要么n有大于1的且小于n的因子;设m是这些因子中最小的一个,那么m必为素数;因此n要么是素数,要么可以被一个小于n的素数(p1)整除;在后一种情形中,有n=p1*n1,1<n1<n;这里n1要么是素数,要么n1可以被一个小于n1的素数p2整除,此时n=p1*n1=p1*n1*n2,(1<n2<n1<n);重复这个方法,得到一列递减的数,n,n1,n2,n3,n4,……nk-1,........它们都大于1,对其中每个数都同样有以上两种可能性成立,但迟早我们必定会接受第一种可能性,此 阅读全文
posted @ 2011-09-13 21:12 Hibernate4 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: N个气球排成一排,从左到右依次编号为1,2,3....N.每次给定2个整数a b(a <= b),lele便为骑上他的“小飞鸽"牌电动车从气球a开始到气球b依次给每个气球涂一次颜色。但是N次以后lele已经忘记了第I个气球已经涂过几次颜色了,你能帮他算出每个气球被涂过几次颜色吗?#include <cstdlib> #include <iostream> #include<algorithm> #include<cstdio> #include<string.h> #include<string> usin 阅读全文
posted @ 2011-09-13 18:36 Hibernate4 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来源于我在InfoQ中文站翻译的文章,原文地址是:http://infoq.com/cn/news/2011/09/RAD-Studio-XE2继去年8月30日发布XE产品线到现在已经过去一年多的时间了,Embarcadero正准备发布其新版本的RAD Studio XE2工具,其中包含了Delphi XE2、C++Builder XE2、RADPHP XE2及Prism XE2。此次发布带有很多新特性,最引入关注的莫过于对跨平台开发、Windows 64位、Amazon Cloud API、Native Android与iOS及HD与3D动画的支持了。长久以来,众多Windows开发者都 阅读全文
posted @ 2011-09-13 14:55 Hibernate4 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来源于我在InfoQ中文站翻译的文章,原文地址是:http://www.infoq.com/cn/news/2011/09/Future-of-Flash-and-FlexAdobe想要强化Flash与Flex在企业,特别是在移动领域中的地位。但最近的一项调研表明jQuery已经超越了Flash,成为前17,000个网站首选的Web部署解决方案。近日,来自Adobe Systems开发工具事业部的产品经理Andrew Shorten在Adobe的官方博客上发表了一篇博文,谈到了Flash与Flex的当前状态,并就Adobe的旗舰平台给出了自己的一些看法。Shorten承认虽然Flash曾是 阅读全文
posted @ 2011-09-13 11:51 Hibernate4 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年9月12日

摘要: 互质就是两个数的最大公约数是1;欧拉函数是不大于n的数中与n互质的数的数目;φ函数的值 通式:φ(x)=x(1-1/p1)(1-1/p2)(1-1/p3)(1-1/p4)…..(1-1/pn),其中p1, p2……pn为x的所有质因数(互不相同),x是不为0的整数。φ(1)=1(唯一和1互质的数就是1本身)。若n是质数p的k次幂,φ(n)=p^k-p^(k-1)=(p-1)p^(k-1),因为除了p的倍数外,其他数都跟n互质。如果n是质数φ(n)=n-1; 阅读全文
posted @ 2011-09-12 21:42 Hibernate4 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1:何为序列式容器,C++标准程序库上面是这样说的:此乃可序(ordered)群集,其中每个元素均有固定的位置—取决于插入时机和地点,和元素的值无关。如果以追加方式对一个群集置入六个元素,它们的排列次序将和置入次序一致。STL提供三个定义好的序列式容器:vector,deque,list;vector的相关操作:vector将其元素置于一个dynamic array// vector assign #include <iostream> #include<algorithm> #include <vector> using namespace std; in 阅读全文
posted @ 2011-09-12 21:01 Hibernate4 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用&;例如int a;int &b=a;就是相当于给变了量a起了一个别名;对b的操作就相当于是对a的直接操作;常引用就是在 const int &b;就不能再通过b对a进行操作啦;b=1//错误;a=1;//正确;引用函数返回值#include <cstdlib> #include <iostream> float tp; using namespace std; float fn1(float r) {float tp=(float)(3.14*r*r); return tp; } float &fn2(float r) { tp=3 阅读全文
posted @ 2011-09-12 18:25 Hibernate4 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内联函数从源代码层看,有函数的结构,而在编译后,却不具备函数的性质。编译时,类似宏替换,使用函数体替换调用处的函数名。一般在代码中用inline修饰,但是否能形成内联函数,需要看编译器对该函数定义的具体处理。内联函数的使用:对于一些功能简单,规模较小的有使用频繁的函数,可以设计为内联函数,内联函数不是在调用时发生控制转移,而是在编译时将函数体嵌入在每一个调用处,这样就节省了参数传递,控制转移等开销; 阅读全文
posted @ 2011-09-12 17:06 Hibernate4 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 250分的题目意思很容易就知道;给出一个h*m的矩形区域刚开始都是白色的;白色的能变黑,黑色不能变白;每次只能改变某一行或某一列;给出一个目标状态;问由初始状态到目标状态;最少要多少步能完成;题目分析:只要找出一共有多少行是黑色的;再找出有多少列是黑色的;黑色的行数加黑色的列数就是结果;class MonochromaticBoard { public: int theMin(vector<string> board) { int n=board.siz... 阅读全文
posted @ 2011-09-12 16:48 Hibernate4 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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