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2012年5月27日

摘要: 本文来源于我在InfoQ中文站翻译的文章,原文地址是:http://www.infoq.com/cn/news/2012/05/monodevelop-3近日,MonoDevelop 3.0发布了,该版本提供了一些新特性,专注于性能、开发者生产力,特别针对C#开发者。该版本主要的变化在于MonoDevelop的解析器与代码完成现在使用了Mono Compiler Service,确保了未来针对Compiler Service的所有改进都会改善这些IDE特性。一些主要的改进如下所示:更好的代码完成,特别是lambdas与LINQ Expressions更快、更精确的Find References 阅读全文
posted @ 2012-05-27 18:06 Hibernate4 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来源于我在InfoQ中文站翻译的文章,原文地址是:http://www.infoq.com/cn/news/2012/05/Aesthetics-Usability近日,来自两所欧洲大学的一组研究人员指出,在软件中,“美丽的是否就是有用的”,他们得出的结论是:“有用的一定是美丽的”。由来自瑞士巴塞尔大学与丹麦哥本哈根大学的Alexandre N. Tuch、Sandra P. Roth、Kasper Hornbaek、Klaus Opwis及Javier A. Bargas-Avila联合署名的论文Is Beautiful Really Usable? Toward Understandi 阅读全文
posted @ 2012-05-27 17:02 Hibernate4 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 苹果App Store 的应用总下载量近日刚突破 250 亿,并继续上升中。毫无疑问,iOS 开发一直是热门话题,这是一个制造了数亿美元的产业。一个成功的应用,需要良好的规划。在理解应用开发流程中,绘制线框图是规划阶段重要一环,也用于确定 可用性可能存有的问题及技术潜在问题。素描和原型,能让你更好的理解要你的应用程序。如果不是自己的项目,是给客户做的,那也方便和客户解释沟通。如果你是一位设计师或开发人员/程序员,准备步入iOS开发,那这里收集了你需要的工具。本文并不涵盖iOS教程,只偏重线框图工具和视图资源。1. Sketch Pad 素描垫就我个人而言,我更喜欢用纸笔来画图。可以很快添加、修 阅读全文
posted @ 2012-05-27 16:12 Hibernate4 阅读(461) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Chipmunk是一个支持iPhone平台游戏开发的2D物理引擎,提供2D physic和rigid body特性。Chipmunk特性是灵活和易用。下面是关于Chipmunk的简介和一个简单的教程IntroductionSetupBasic ConceptsInitializing ChipmunkDefining the ball's body and shapesTracking the ball's movementsDefining the floor's body and shapesEvaluating the results & Conclusi 阅读全文
posted @ 2012-05-27 15:47 Hibernate4 阅读(501) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 该转载文章是本人博客的第一篇文章,决定再次转发一遍,感觉很受用。中国人大都喜欢用武侠小说来比较软件开发,但是在实战武功中,只有葵花宝典才是最厉害的,也只有掌握了葵花宝典,才能称为“不败”。 但什么才是软件开发的葵花宝典? 让我们先从一些现象出发。我们的前提是,软件开发是一项智力密集型劳动。对于智力密集型劳动,我们观察到的现象是,个体的表现差异很大,团队的表现差异很大,组织的表现差异很大,国家的表现差异很大。这不象体力占主要的劳动,象百米王跑百米的速度也仅比我快50%。但在棋类运动中,一个高手可以车轮战数位低手,而且毫无例外地将他们一一击败! 这些智力运动员表现出的特点是,计算精确而且速度快。其 阅读全文
posted @ 2012-05-27 15:45 Hibernate4 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 同样在移植的过程中,发现 .Net compact Framework 不支持透明图像。原本具有透明属性的Png (含有 alpha通道),通过 Graphics.DrawImage 显示之后,不再具有透明特性。这对于地图分层显示带了麻烦。举例来说。带地名卫星地图一般是由两层图片叠加而成。两个图片叠加形成最后的图片当由于.Net Compact Framework缺省不支持透明图像,两幅图叠加是 道路图回彻底覆盖掉下面的卫星图。原来的透明色变成白色。 同样如果再有其它图层(比如路径),又覆盖掉道路图。经过Google 搜索,有两种方法可以实现在Windows mobile 上透明图像的显示。是 阅读全文
posted @ 2012-05-27 14:07 Hibernate4 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 正在进行Map API到 .Net Framework 平台移植。 涉及到 Http Connection. 其中可能用到 Web proxy的设置。有两种简单的方法。WebProxy proxy = new WebProxy("proxy address", port); proxy.Credentials = new NetworkCredential("user name", "password ", "domain"); WebRequest.DefaultWebProxy = proxy;还有一种是设置全 阅读全文
posted @ 2012-05-27 14:05 Hibernate4 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一般来说,不可以访问类的私有成员变量和调用类的私有方法。但通过Java Reflection API可以绕过这个限制,前面使用的getMethods, getFields,getConstructors 等方法都是返回的类的public 方法,类成员和构造函数。本篇介绍如何使用Java Reflection API来访问类的私有成员。1. 访问私有成员Class的getDeclaredField(String name) 和getDeclaredFields 可以返回类的所有成员变量包括私有成员变量。public class PrivateObject { private String ... 阅读全文
posted @ 2012-05-27 14:01 Hibernate4 阅读(415) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 该包定义了在线和离线地图对象相关的一些类.Map Type定义各种地图类型,如Google地图,Google卫星图,Bing 中国地图等。MapConfiguration定义地图的一些配置信息,如是否使用缓存,同时启动最大工作线程数目等.RasterMap显示在线地图和离线地图一个关键类.它是地图开发包最核心的一个类,实现地图平移,缩放,路径,查询等各种功能。MapTileAbstractReader一个抽象类定义了如何取得地图图片的方法.从它可以派生出对离线地图,矢量地图以及在线从地图服务器上读取地图图片以用于显示地图。MapTileDownloader实现从服务器(如Google Map, 阅读全文
posted @ 2012-05-27 14:00 Hibernate4 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include<cstdio> #include<string.h> #include<algorithm> #include<stdlib.h> #include<iostream> using namespace std; struct node { int val; node *left; node *right; node() {} node(int xx) { val=xx;left=right=NULL; } }Tree; void Build(node *tree,int x)//建树的过程就是二分查找的过程 { if 阅读全文
posted @ 2012-05-27 12:31 Hibernate4 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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