摘要:
最近一直忙于找工作中,所以博客未能及时更新,乱七八糟的信息在微博上倒是发了不少。再者,csdn博客这段时间之内一直在改版,本想等它彻底改好了,再发表文章。不过,现在看来,还是算了。 做点实事吧,为了关注本人及本博客的朋友们。手头现有两个文档,一个是本博客全部博文集锦的第三期CHM文件,一个是十三个经典算法研究系列的带目录+标签的PDF文档。 博文集锦的CHM文件其实早已不是第三期了,只是更新的比较慢。而十三个经典算法研究的PDF文档,此前有很多朋友都曾想要得到,在此,都一并分享出。希望对各位有点帮助。 至于最近一周找工作及面试的经历,日后,等工作完全定了之后,自会发表一篇文章具体扯扯。此刻,. 阅读全文
摘要:
各位,本人译作《iPhone游戏开发》现已由人民邮电出版社出版发行。该书详细讲述了如何在iPhone上进行游戏开发,内容涉及到游戏关卡的设计、粒子系统、物理、数学等游戏开发的相关知识,是一本游戏开发爱好者不可多得的参考书籍。由于该书偏重于游戏开发内容的讲解,因此与具体的iOS版本关系不大,无论是3,抑或是现在的4,都可以使用。最后附上该书在互动出版网的地址:http://product.china-pub.com/56594如果各位在阅读该书的过程中遇到了任何问题都欢迎与我交流,本人新浪微博地址是:t.sina.com.cn/fengzhongye,欢迎follow 阅读全文