2010年2月5日

摘要: UML结构图:适用于以下情况:1)当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时。 2)当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时。抽象基类:1)Builder:这个基类是全部创建对象过程的抽象,提供构建不同组成部分的接口函数接口:1)Builder::BuildPartA,Builder::BuildPartB:是对一个对象不同部分的构建函数接口,Builder的派生类来具体实现.另外还有一个需要注意的函数,就是Director::Construct函数,这个函数里面通过调用上面的两个接口函数完成对象的构建--也就是说各个不同部分装配的过程都是一致的(同样的调用的Con 阅读全文
posted @ 2010-02-05 23:24 Hibernate4 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UML把类之间的关系分为以下5种. ● 关联:类A与类B的实例之间存在特定的对应关系 ● 依赖:类A访问类B提供的服务 ● 聚集:类A为整体类,类B为局部类,类A的对象由类B的对象组合而成 ● 泛化:类A继承类B ● 实现:类A实现了B接口 关联(Association) 关联指的是类之间的特定对应关系,在UML中用带实线的箭头表示。按照类之间的数量对比,关联可以分为以下三种: ● 一对一关联 ● 一对多关联 ● 多对多关联注意:关联还要以分为单向关联和双向关联关联关系是通过使用成员变量来实现的。依赖(Dependency) 依赖指的是类之间的调用关系,在UML中用带虚线的箭头表示。如果类A访 阅读全文
posted @ 2010-02-05 16:30 Hibernate4 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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