CListCtrl自绘

 一:custom draw

自行绘制 ClistCtrl 的列表项,可以利用列表框的 NM_CUSTOMDRAW 消息,该消息由控件向它的父窗口发送,告诉父窗口它的绘图操作。

    如果绘图操作不需要父窗口参与,可以使用该控件的 ON_NOTIFY_REFLECT 宏处理它的 NM_CUSTOMDRAW 消息。

    它的处理函数的参数中包含 NMHDR,在 CUSTOMDRAW 的通知下 NMHDR 可以被转换成为 NMLVCUSTOMDRAW 结构,该结构包含了列表控件中需要自绘区域的全部信息:

typedef struct tagNMLVCUSTOMDRAW 

    NMCUSTOMDRAW   nmcd;                // 包含客户自绘控件信息的结构 
    COLORREF             clrText;              // 列表视图显示文字的颜色 
    COLORREF             clrTextBk;          // 列表视图显示文字的背景色 
} NMLVCUSTOMDRAW, *LPNMLVCUSTOMDRAW;

NMCUSTOMDRAW 结构定义如下:

typedef struct tagNMCUSTOMDRAWINFO 

    NMHDR     hdr;                     // 含有通知信息的 NMHDR 结构 
    DWORD   dwDrawStage;       // 目前绘制的步骤 
    HDC         hdc;                     // 设备上下文句柄 
    RECT        rc;                       // 绘制的区域 
    DWORD    dwItemSpec;        // 绘制项的说明 
    UINT        uItemState;          // 当前项的状态 
    LPARAM   lItemlParam           // 应用程序定义的数据 
} NMCUSTOMDRAW, FAR * LPNMCUSTOMDRAW;

    NMLVCUSTOMDRAW.nmcd.dwDrawStage 字段,它主要包含以下几个枚举值:

  • CDDS_PREPAINT:表示在绘画前阶段。
  • CDDS_ITEMPREPAINT:表示在列表项的绘画前阶段。
  • CDDS_SUBITEM:表示绘制子项。
  • CDDS_ITEM:表示要绘制项的信息已经可用。

    自绘时,可以通过处理以上几个绘画阶段的通知来实现。

 

例子详细步骤:

  1. 利用 MFC AppWizard( exe ) 创建一个新工程 TestCListCtrl。在向导的第 ( 1 ) 步选择单文档模式,而后使用默认值来创建,最后获得一个支持文档视图的应用程序。
  2. 在 ClassView 中添加新的类 CCoolListCtrl,类型为 MFC Class,基类为CListCtrl。获得两个新文件 CCoolListCtrl.cpp 和 CCoolListCtrl.h。
  3. 在类 CCoolListCtrl 中添加成员变量 m_imagelist 用于存储图像列表。
  4. 添加 NM_CUSTOMDRAW 消息的处理函数 OnCustomDraw。

    CCoolListCtrl.h 文件中: 
    afx_msg void OnCustomDraw(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);//消息函数声明

    CCoolListCtrl.cpp 文件中: 
    // 消息映射宏中添加:ON_NOTIFY_REFLECT(NM_CUSTOMDRAW, OnCustomDraw)

    BEGIN_MESSAGE_MAP(CCoolListCtrl, CListCtrl) 
        //{{AFX_MSG_MAP(CCoolListCtrl) 
        ON_NOTIFY_REFLECT(NM_CUSTOMDRAW, OnCustomDraw) 
        //}}AFX_MSG_MAP 
    END_MESSAGE_MAP()

    // 消息处理函数实现:

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
    // CCoolListCtrl message handlers

    void CCoolListCtrl::OnCustomDraw(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) 

        // TODO: Add your control notification handler code here 
        NMLVCUSTOMDRAW* pLVCD = reinterpret_cast <NMLVCUSTOMDRAW*> ( pNMHDR );

        *pResult = 0; 
        // Request item-specific notifications if this is the 
        // beginning of the paint cycle.

        if ( CDDS_PREPAINT  == pLVCD-> nmcd.dwDrawStage ) 
        { 
            *pResult = CDRF_NOTIFYITEMDRAW; 
        } 
        else if ( CDDS_ITEMPREPAINT == pLVCD-> nmcd.dwDrawStage ) 
        { 
            // This is the beginning of an item 's paint cycle. 
            LVITEM rItem; 
            int  nItem = static_cast <int> ( pLVCD-> nmcd.dwItemSpec ); 
            CDC* pDC = CDC::FromHandle ( pLVCD-> nmcd.hdc ); 
            COLORREF crBkgnd; 
            BOOL bListHasFocus; 
            CRect  rcItem; 
            CRect  rcText; 
            CString  sText; 
            UINT uFormat;

            bListHasFocus = ( this->GetSafeHwnd() == ::GetFocus() );

            // Get the image index and selected/focused state of the 
            // item being drawn. 
            ZeroMemory ( &rItem, sizeof(LVITEM) ); 
            rItem.mask  = LVIF_IMAGE | LVIF_STATE; 
            rItem.iItem = nItem; 
            rItem.stateMask = LVIS_SELECTED | LVIS_FOCUSED; 
            this->GetItem ( &rItem );

            // Get the rect that holds the item 's icon. 
            this->GetItemRect ( nItem, &rcItem, LVIR_ICON );

            // Draw the icon. 
            uFormat = ILD_TRANSPARENT;

            if ( ( rItem.state & LVIS_SELECTED ) && bListHasFocus ) 
                uFormat |= ILD_FOCUS;

            m_imagelist.Draw ( pDC, rItem.iImage, rcItem.TopLeft(), uFormat );

            // Get the rect that bounds the text label. 
            this->GetItemRect ( nItem, rcItem, LVIR_LABEL ); //把这行去掉就没有文字.

            // Draw the background of the list item. Colors are selected 
            // according to the item 's state.

            if ( rItem.state & LVIS_SELECTED ) 
            { 
                if ( bListHasFocus ) 
                { 
                    crBkgnd = GetSysColor ( COLOR_HIGHLIGHT ); 
                    pDC-> SetTextColor ( GetSysColor ( COLOR_HIGHLIGHTTEXT )); 
                } 
                else 
                { 
                    crBkgnd = GetSysColor ( COLOR_BTNFACE ); 
                    pDC-> SetTextColor ( GetSysColor ( COLOR_BTNTEXT )); 
                } 
            } 
            else 
            { 
                crBkgnd = GetSysColor ( COLOR_WINDOW ); 
                pDC-> SetTextColor ( GetSysColor ( COLOR_BTNTEXT )); 
            }

            // Draw the background & prep the DC for the text drawing. Note 
            // that the entire item RECT is filled in, so this emulates the full- 
            // row selection style of normal lists. 
            pDC-> FillSolidRect ( rcItem, crBkgnd ); 
            pDC-> SetBkMode ( TRANSPARENT );

            // Tweak the rect a bit for nicer-looking text alignment. 
            rcText = rcItem; 
            // Draw the text. 
            sText = this->GetItemText ( nItem, 0 );

            pDC-> DrawText ( sText, CRect::CRect(rcText.left+3,rcText.top,rcText.right,rcText.bottom+60), DT_VCENTER );

            // Draw a focus rect around the item if necessary. 
            if ( bListHasFocus && ( rItem.state & LVIS_FOCUSED )) 
            { 
                pDC-> DrawFocusRect ( rcItem ); 
            }

            *pResult = CDRF_SKIPDEFAULT; // We 've painted everything. 
        } 
    }

  5. 在视图类 CTestCListCtrlView 中添加成员变量 m_ListCtrl,类型为 CCoolListCtrl。
  6. 定义 WM_CREATE 消息的处理函数 CTestCListCtrlView ::Create,用于创建 CCoolListCtrl 控件,代码如下:

    //创建列表控件:自绘样式、没有列头部、处理通知 
    m_ListCtrl.Create(LVS_OWNERDRAWFIXED | LVS_NOCOLUMNHEADER | LBS_NOTIFY, CRect(0,0,400,200), this, IDC_LISTCTRL );

    // 可以使用 m_ListCtrl.SetExtendedStyle 设置扩展样式

    // 用自己编写的函数设置图像列表

    m_ListCtrl.SetImagelist(IDB_IMAGE);   

    // 用自己编写的函数设置列表项的行高,方法见文章《CListCtrl行高的修改》 
    m_ListCtrl.SetItemHeight(36); 

    // 插入项

    m_ListCtrl.InsertItem(0, "Monroeville", 0);  
    m_ListCtrl.InsertItem(1, "Hartford", 1);  
    m_ListCtrl.InsertItem(2, "Redmond", 2);

  7. 设置图像列表的函数:首先将作为图像列表的bmp文件导入到工程资源中,uBitmap是其资源ID

    BOOL CCoolListCtrl::SetImagelist(UINT uBitmap) 

        m_imagelist.DeleteImageList(); 
        m_imagelist.Create(32, 32, ILC_COLOR24|ILC_MASK, 8, 1); 
        CBitmap bitmap; 
        bitmap.LoadBitmap(uBitmap); 
        m_imagelist.Add(&bitmap, RGB(255,0,255));

        return TRUE; 
    }

二 ,Owner Draw

三,其它技巧:
1.禁用头部移动
BOOL CHeaderCtrlEx::OnChildNotify(UINT msg,WPARAM wp,LPARAM lp,LRESULT* pRes)   
{   
NMHDR& nmh = *(NMHDR*)lp;
if (nmh.code == HDN_BEGINTRACKA || nmh.code == HDN_BEGINTRACKW)
{
if (m_bLocked)
return *pRes=TRUE; // eat message to disallow sizing
}
else if(nmh.code == HDN_DIVIDERDBLCLICKA || nmh.code == HDN_DIVIDERDBLCLICKW)
{
if (m_bLocked)
return *pRes=TRUE; // eat message to disallow sizing
}
return   CHeaderCtrl::OnChildNotify(msg,wp,lp,pRes);   
}

或者 :
BOOL CMyListCtrl::OnNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult)
{
HD_NOTIFY *pHDN = (HD_NOTIFY*)lParam; 
switch(((NMHDR*)lParam)->code) 

case HDN_BEGINTRACKW:
case HDN_BEGINTRACKA:
//if (pHDN->iItem == 3)   //指定哪一列
{
*pResult = TRUE; 
return TRUE;
}
}


return CListCtrl::OnNotify(wParam, lParam, pResult);
}
2.改变CHeaderCtrl高度
添加消息ON_MESSAGE(HDM_LAYOUT, OnLayout)
LRESULT CStkHeaderCtrl::OnLayout( WPARAM wParam, LPARAM lParam )  
{
LRESULT lResult = CHeaderCtrl::DefWindowProc(HDM_LAYOUT, 0, lParam);
HD_LAYOUT &hdl = *(HD_LAYOUT*)lParam;
RECT *prc = hdl.prc;
WINDOWPOS *pwpos = hdl.pwpos;


//表头高度为原来1.5倍,如果要动态修改表头高度的话,将1.5设成一个全局变量
int nHeight = pwpos->cy * 1.5;  
pwpos->cy = nHeight;
prc->top = nHeight;
return lResult;
}

或者用下面的方法:

CHeaderCtrl* pHeaderCtrl =(CHeaderCtrl*)m_ListCtrl.GetHeaderCtrl();  
pHeaderCtrl->EnableWindow( FALSE ) ; (#add 此法禁用了头部,往往没什么用,因为经常需要点击头部排序)


posted on 2011-11-26 16:47  Hibernate4  阅读(394)  评论(0编辑  收藏  举报

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