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编橙之路
强敌在侧,岂能安寝
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2019年2月19日
设计模式之-外观模式
摘要: 定义: 外观模式(Facade Pattern):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。外观模式又称为门面模式,它是一种对象结构型模式。 外观模式参与者 Facade:外观类,知道
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posted @ 2019-02-19 23:03 黄厚镇
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