.net core系列之《在.net core中使用MemoryCache实现本地缓存》
说到内存缓存MemoryCache不由的让我想起.Net Framework中的MemoryCache,它位于 System.Runtime.Caching 程序集中。
接下来我们来看看.net core中的MemoryCache又有什么与众不同的地方吧。
一、基本实现
1、打开NuGet包管理器搜索并安装 Microsoft.Extensions.Caching.Memory 包,或者从程序包管理控制台执行 Install-Package Microsoft.Extensions.Caching.Memory 命令
2、接下来看实现代码
static void Main(string[] args) { MemoryCache memoryCache = new MemoryCache(new MemoryCacheOptions()); memoryCache.Set("name","tom"); var value = memoryCache.Get("name"); Console.WriteLine(value); Console.ReadKey(); }
结果如下:
二、缓存容量控制:SizeLimit
1、当你用SizeLimit属性设置了这个缓存大小之后,你就必须为你缓存中的每一项设置大小,否则则报错。当然,当你的大小达到你设置的SizeLimit时,你再设置缓存,它会自动清理一些缓存再缓存你设置的值
2、代码如下:
static void Main(string[] args) { MemoryCache memoryCache = new MemoryCache(new MemoryCacheOptions() { SizeLimit = 100 }); for (int i = 0; i < 1000; i++) { memoryCache.Set<int>(i.ToString(), i, new MemoryCacheEntryOptions() { Size = 1 }); } Console.WriteLine(memoryCache.Count); Console.ReadKey(); }
结果如下:
实际结果不是1000,而是100
我们来看看它设置值的过程是什么样的:
由于设置的大小为100,达到100时再设置缓存项就会自动清理掉一部分
三、缓期的过期问题
1、被动过期
代码如下:
static void Main(string[] args) { MemoryCache memoryCache = new MemoryCache(new MemoryCacheOptions()); memoryCache.Set("name", "jack", new MemoryCacheEntryOptions() { AbsoluteExpiration = DateTimeOffset.Now.AddSeconds(5)//设置为5秒后过期 }); while (true) { System.Threading.Thread.Sleep(1000); string value; if (!memoryCache.TryGetValue("name", out value)) { value = "已过期"; } Console.WriteLine(value); } //Console.ReadKey(); }
结果如下:
2、主动过期
static void Main(string[] args) { MemoryCache memoryCache = new MemoryCache(new MemoryCacheOptions()); CancellationTokenSource tokenSource = new CancellationTokenSource(); var cacheOptins = new MemoryCacheEntryOptions() { AbsoluteExpiration = DateTimeOffset.Now.AddSeconds(10)//设置为10秒后过期 }; cacheOptins.AddExpirationToken(new CancellationChangeToken(tokenSource.Token)); memoryCache.Set("name", "jack", cacheOptins); tokenSource.CancelAfter(2000);//主动设置为2秒过期 while (true) { Thread.Sleep(1000); string value; if (!memoryCache.TryGetValue("name", out value)) { value = "已过期"; } Console.WriteLine(value); } //Console.ReadKey(); }
结果如下:
3、过期后回调:
static void Main(string[] args) { MemoryCache memoryCache = new MemoryCache(new MemoryCacheOptions()); CancellationTokenSource tokenSource = new CancellationTokenSource(); var cacheOptins = new MemoryCacheEntryOptions() { AbsoluteExpiration = DateTimeOffset.Now.AddSeconds(10)//设置为10秒后过期 }; cacheOptins.AddExpirationToken(new CancellationChangeToken(tokenSource.Token)); cacheOptins.RegisterPostEvictionCallback((key, value, reason, state) => { Console.WriteLine(reason); }); memoryCache.Set("name", "jack", cacheOptins); tokenSource.CancelAfter(2000);//主动设置为2秒过期 while (true) { Thread.Sleep(1000); string value; if (!memoryCache.TryGetValue("name", out value)) { value = "已过期"; } Console.WriteLine(value); } //Console.ReadKey(); }
结果如下:
四、其它的一些设置
1、原子性操作
memoryCache.GetOrCreate("name", entry => "lucy");
2、优先级设置,这个设置是为了配合压缩缓存的
以下是系统定义的优先级的枚举
public enum CacheItemPriority { Low = 0, Normal = 1, High = 2, NeverRemove = 3 }
接下来设定优先级
var cacheOptins = new MemoryCacheEntryOptions() { Priority= CacheItemPriority.Low, AbsoluteExpiration = DateTimeOffset.Now.AddSeconds(10)//设置为10秒后过期 };
3、缓存压缩
static void Main(string[] args) { MemoryCache memoryCache = new MemoryCache(new MemoryCacheOptions() { SizeLimit = 100 }); for (int i = 0; i < 100; i++) { CacheItemPriority priority = CacheItemPriority.Low; if (25 < i && i < 50) priority = CacheItemPriority.Normal; else if (50 < i && i < 75) priority = CacheItemPriority.High; else priority = CacheItemPriority.NeverRemove; memoryCache.Set(i.ToString(), i.ToString(), new MemoryCacheEntryOptions() { Size = 1, Priority = priority, AbsoluteExpiration = DateTimeOffset.Now.AddSeconds(10)//设置为10秒后过期 }); } memoryCache.Compact(0.2);//压缩20% Console.WriteLine(memoryCache.Count); for (int i = 0; i < 100; i++) { Console.WriteLine(memoryCache.Get(i.ToString())); } Console.ReadKey(); }
结果如下:
压缩后的缓存项数:
被压缩的缓存项:
根据结果可知道,优先级为 CacheItemPriority.Normal 的数据被压缩掉了,由此可见,优先级为 CacheItemPriority.Low 的并没有参加压缩。
压缩的优先级顺序是 CacheItemPriority.Normal>CacheItemPriority.High>CacheItemPriority.NeverRemove