export default {
props: ["col","onReachBottom"],
data(){
return{
loading : false , //是否处于加载状态,用于触底事件的节流
nowPage : 1,
imgsArr : [], //数据列表
over : false, //是否已经到底了
lock : false, //请求锁
rendering : false, //渲染中,防止渲染未完成高度获取不准确而导致可连续触发请求
renderList : [], //渲染列表,根据imgsArr+col初始化为二维数组
}
},
methods: {
computedOffset(obj,prop){ //工具函数,计算元素到body的绝对位置,获取obj元素的prop值(prop为offset中的某一项)
if(obj==document.body || obj.offsetParent == document.body){
return parseInt(obj[prop])
}
return parseInt(obj[prop]) + this.computedOffset(obj.offsetParent,prop) //递归
},
getDataList() { //数据加载
//节流处理
if(!this.loading && !this.over){ //不处于加载状态且有新数据
let self = this;
this.loading = true;
//页数增加
this.onReachBottom(self.nowPage).then(res=>{
//拼接
self.rendering = true; //渲染状态中
if(res.data.list.length>0){
self.nowPage++;
let len = self.imgsArr.length;
self.imgsArr= self.imgsArr.concat(res.data.list);
self.fullData(len); //仅对新的数据做渲染,需要从原数组的终点开始
self.lock=false
}else{
//没有新数据
self.over = true;
self.rendering = false;
}
self.loading = false;
})
}else{
//处于请求状态,节流,或已出现无数据(over),忽略请求
return false;
}
},
fullData(index){ //比较列的高度来判断向哪一个列中添加数据
if(index < this.imgsArr.length){
let self = this;
let newImg = new Image();
newImg.src = self.imgsArr[index].img;
/********防止错误********/
/*
未防止图片长时间加载不成功,可设置超时时间,超时默认图片出错并替换为默认图片:
let loadTimer = setTimeout(_=>{
newImg.onerror(); //5秒主动触发失败
},5000)
newImg.onerror=function(){
//如果图片加载失败,替换为默认图片
newImg.src="你的默认图片地址"
}
*/
newImg.onload=()=>{ //需等待图片加载,否则高度不准确
//加载成功,清除超时定时器
// clearTimeout(loadTimer);
let colHeightList = []; //所有列的高度表
for(let i = 0 ; i < self.col ; i++){
colHeightList[i] = self.$refs['col' + i][0].offsetHeight;
}
//获取最小列
let min = colHeightList.indexOf(Math.min.apply(Math, colHeightList));
// self.renderList[min].push(self.imgsArr[index]); 踩坑
let tar = self.renderList[min].concat(self.imgsArr[index])
//需要更新视图,上面的使用push不会更新视图(操作的第二维),使用set
self.$set(self.renderList,min,tar)
self.fullData(index+1)
}
}else{
this.rendering = false;
}
}
},
mounted(){
let self =this;
//渲染列 列表,根据如的col生成对应列数,并置为空的二维数组
for(let i=0;i<this.col;i++){
this.renderList[i] = []
}
//请求首次数据:
this.getDataList();
//监听滚动事件
window.onscroll=function(e) {
//监测触底
//瀑布流高度 + 瀑布流的相对top < 可视区高度+滚动距离 ==触底
//获取到瀑布流盒子
let box = self.$refs.fallbox;
//获取到盒子相对于文档的位置
let top = self.computedOffset(box, 'offsetTop');
let height = box.offsetHeight;
//可视区高度
let clientHeight = document.documentElement.clientHeight;
//滚动距离
let scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
if (top + height < clientHeight + scrollTop + 50 && !self.lock && !self.rendering) {
//触底判断,50用于提前触发,不用完全到底才触发
//触底成功
self.lock=true;
self.getDataList();
}
}
this.fullData(0);
},
beforeDestroy(){
//取消滚动事件,重要,否则路由跳转后执行scroll事件将会有一堆的undefined
window.onscroll=null;
//滚动条置顶,否则路由跳转后滚动条的位置没有变化
document.documentElement.scrollTop=0;
}
}
Css:使用了less语法
<style lang="less" >
@keyframes jump{
0%{
top:-10px;
}
100%{
top:10px;
}
}
.loading{
position:fixed;
width:100%;
height:100%;
background:rgba(0,0,0,.2);
top:0;
left:0;
.wait{
font-size:14px;
background:rgba(0,0,0,.8);
border-radius:10px;
line-height:50px;
font-weight:900;
width:200px;
height:50px;
position:absolute;
top:50%;
left:50%;
transform: translate(-50%,-50%);
letter-spacing: 2px;
span{
font-size:20px;
position:relative;
}
span:first-of-type{
color:red;
animation: jump 0.8s linear alternate-reverse infinite
}
span:nth-of-type(2){
color:orange;
animation: jump .8s linear 0.3s alternate-reverse infinite
}
span:nth-of-type(3){
color:yellow;
animation: jump .8s linear .6s alternate-reverse infinite
}
span:nth-of-type(4){
color:green;
animation: jump .8s linear .9s alternate-reverse infinite
}
span:nth-of-type(5){
color:cyan;
animation: jump .8s linear 1.2s alternate-reverse infinite
}
span:nth-of-type(6){
color:blue;
animation: jump .8s linear 1.5s alternate-reverse infinite
}
span:nth-of-type(7){
color:purple;
animation: jump .8s linear 1.8s alternate-reverse infinite
}
}
}
.myWaterfall {
width: 100%;
height: 100%;
.nomore{
color:grey;
height:30px;
line-height:30px;
}
ul {
/*display: flex;*/
overflow: hidden;
padding:10px;
background:whitesmoke;
border-radius:10px;
li {
/*overflow: hidden;*/
/*flex: 1;*/
float:left;
/*width:25%;*/
margin: 0 5px;
color: #444;
overflow:hidden;
.goodsA:hover {
color: darkorange;
background-color: rgba(223,234,200,.1);
}
.goodsA{
width:100%;
cursor: pointer;
box-sizing:border-box;
border:1px solid #ddd;
box-shadow:3px 1px 3px 0 grey;
background:red;
margin-bottom: 20px;
background-color: #fff;
img {
width: 100%;
}
.goodsInfo {
width: 100%;
.goodsName {
font-weight: 900;
font-size: 16px;
white-space: nowrap;
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
height:40px;
line-height:40px;
text-indent:10px;
}
.description {
font-size: 12px;
text-align: left;
text-indent: 10px;
/*height:25px;*/
line-height:25px;
}
.price{
height:30px;
line-height:30px;
font-size:10px;
text-align: left;
text-indent:10px;
position: relative;
.nowPrice{
color:rgb(253, 132, 18);
font-weight:900;
font-size:18px;
margin-right:10px;
em{
font-size:24px;
}
}
.originPrice{
font-size:14px;
text-decoration: line-through;
color:#999;
}
.sale{
position: absolute;
right:5px;
top:5px;
color:#444;
}
}
}
}
}
}
}
</style>
以上代码就是我用来实现瀑布流组件的,并没有什么高深的用法,只是提供这样的思路,希望对你自己实现瀑布流有所启发!
copyRight by 埃尔本 2019-09-03
组件(copy)地址: