1、面向对象程序设计

程序设计的过程,就是设计类的过程
万物皆对象,程序来源生活,只不过是抽象化--现实的类抽象化

人类:java程序中的类
人:Java中具体的对象
姓名,年龄等等:java中对象的属性特征,静态描述
吃饭,睡觉:Java中对象的方法,动态行为

2、类和对象的关系

类是抽象的概念,类是对象的模板
定义:
    具有相同属性和方法的一组对象的集合,

    实际类是不存在,只是用来分类,描述对象所具有的信息,而对象是看得见,摸得着的具体实例

属性:
    描述对象的静态特征
方法:
    描述对象的行为、操作(动态特征)

对象:
    用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成

3、类的定义

类的定义步骤:
  1)发现类
  2)定义类的属性
  3)定义类的方法

注意:
    类的属性和方法,一般都是同时存在的,不可分割的
    类是java程序的最小组织单元。

示例:
    public class  类名(首字母大写) {
        // 定义属性部分(属性不能重名,有默认值)

            属性类型(不仅仅基本数据类型)属性名称1; 
            属性类型(不仅仅基本数据类型)属性名称2; 

        。。。

        // 定义方法部分

            public void 方法名1(){
                // 方法体
            }
            public void 方法名2(){
                // 方法体
            }
    }

4、创建对象

语法:
    类名 对象名 = new 类名();
    每个对象的属性和方法都是相互独立的,互不干涉

对象成员:使用“.”进行以下操作
    引用属性:对象名.属性
    引用方法:对象名.方法名() -- void代表方法没有返回值
        通过对象访问方法就是执行该对象内方法中的所有代码