QT 窗口重绘事件 paintEvent事件

1.QWidget * QScrollView::viewport () const
返回滚动视图中的视口窗口部件,这个窗口部件包含内容窗口部件或者要画的区域。
2.void QWidget::paintEvent ( QPaintEvent * ) [虚 保护]
只要窗口部件需要被重绘就被调用。每个要显示输出的窗口部件必须实现它。这个事件处理器可以在子类中被重新实现来接收绘制事件。 它可以是repaint()或update()的结果。 很多窗口部件在当它们被请求时,它们很简单地重新绘制整个界面,但是一些窗口部件通过仅仅绘制被请求的区域QPaintEvent::region()进 行优化,例如,QListView和QCanvas就是这样做的。
Qt也可通过把多个绘制事件合并为一个来加快绘制速度。当update()被调用几次或者窗口系统发送几次绘制事件,Qt把它们合并为 一个比较大区域(请参考QRegion::unite())的一个事件中。repaint()不允许这样优化,所以只要可能我们尽量使用update ()。
当绘制事件发生,更新区域通常被擦除。这里有一些例外,通过QPaintEvent::erased()可以得知这个窗口部件是否被擦除。

注意事项:当重绘的窗口面积为0时,下一次将不再重绘窗口,paintEvent函数将不再调用,所以,在没有数据重绘的时候,我们应该始终保持窗口一个最小值。
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