【资料搜集】DirectX学习

【网站推荐:】GameRes游资网-游戏开发者门户 http://www.gameres.com/

【基础知识:】

《游戏编程》第一部 基础篇 - GameRes.com http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Thinking/gpBase.htm

【摘要】游戏引擎,负责接受用户输入,交付自己的内部工作机构,处理,并最终以声音、图像等形式表现出来。

【网站推荐:】提供游戏制作动漫制作视频教程在线观看-云世界 http://edu.gamfe.com/tutorial/

【网站推荐:】DirectX游戏编程入门——第一部分(Windows和DirectX游戏编程引言) —— 初识DirectX - net_assassin的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

http://blog.csdn.net/net_assassin/article/details/7727815

 

C++Directx11开发笔记五:3D空间坐标系认识 - 网魂小兵 - 博客园 http://www.cnblogs.com/xdotnet/archive/2011/08/01/direct3d11_3dspaces.html

 

用DirectX做2D游戏的三种方法_不会游泳的鱼_新浪博客 http://blog.sina.com.cn/s/blog_607adeb50100ee18.html

游戏程序员的学习指南(必看)(二) - Ternence - 51CTO技术博客 http://ternence.blog.51cto.com/5627080/962234

 

光照图的理论和实践

 http://www.flipcode.com/archives/Light_Mapping_Theory_and_Implementation.shtml

 译文链接:http://www.cnblogs.com/minggoddess/archive/2012/12/03/2800133.html

 

 

 

 

posted @ 2018-03-07 21:13  CodingNote  阅读(170)  评论(0编辑  收藏  举报