关于map和pair
map&pair相关用法
tips:map是一个关联容器,而pair是一个数据的模板类型,两者其实并不属于同一类,但是放在一起,方便记忆理解
map
1,map简介
map是STL的一个关联容器,它提供一对一的hash。
- 第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次;
- 第二个可能称为该关键字的值(value);
map以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。Map主要用于资料一对一映射(one-to-one)的情況,map內部的实现自建一颗红黑树,这颗树具有对数据自动排序的功能。在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在著一对一映射的关系。
2,map的功能
自动建立key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。
3,使用map
使用map得包含map类所在的头文件
#include
map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:
std:map<int, string> personnel;
这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.
为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,
typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
4,map的构造函数
map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:
map<int, string> mapStudent;
5,插入元素
// 定义一个map对象
map<int, string> mapStudent;
// 第一种 用insert函數插入pair
mapStudent.insert(pair<int, string>(000, "student_zero"));
// 第二种 用insert函数插入value_type数据
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(001, "student_one"));
// 第三种 用"array"方式插入(个人感觉这个更方便,输出也可以用此形式)
mapStudent[123] = "student_first";
mapStudent[456] = "student_second";
以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的 插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是不能在插入数据的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对 应的值,用程序说明如下:
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (001, "student_one"));
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (001, "student_two"));
上面这两条语句执行后,map中001这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下
// 构造定义,返回一个pair对象
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (001, "student_one"));
if(!Insert_Pair.second)
cout << ""Error insert new element" << endl;
我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。
6, 查找元素
当所查找的关键key出现时,它返回数据所在对象的位置,如果沒有,返回iter与end函数的值相同。
// find 返回迭代器指向当前查找元素的位置否则返回map::end()位置
iter = mapStudent.find("123");
if(iter != mapStudent.end())
cout<<"Find, the value is"<<iter->second<<endl;
else
cout<<"Do not Find"<<endl;
7, 刪除与清空元素
//迭代器刪除
iter = mapStudent.find("123");
mapStudent.erase(iter);
//用关键字刪除
int n = mapStudent.erase("123"); //如果刪除了會返回1,否則返回0
//用迭代器范围刪除 : 把整个map清空
mapStudent.erase(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
//等同于mapStudent.clear()
8,map的大小
在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:
int nSize = mapStudent.size();
9,map的基本操作函数:
C++ maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数
pair
1,pair的应用
pair是将2个数据组合成一组数据,当需要这样的需求时就可以使用pair,如stl中的map就是将key和value放在一起来保存。另一个应用是,当一个函数需要返回2个数据的时候,可以选择pair。 pair的实现是一个结构体,主要的两个成员变量是first second 因为是使用struct不是class,所以可以直接使用pair的成员变量。
其标准库类型--pair类型定义在#include
类模板:template<class T1,class T2> struct pair
参数:T1是第一个值的数据类型,T2是第二个值的数据类型。
功能:pair将一对值(T1和T2)组合成一个值,
这一对值可以具有不同的数据类型(T1和T2),
两个值可以分别用pair的两个公有函数first和second访问。
定义(构造函数):
pair<T1, T2> p1; //创建一个空的pair对象(使用默认构造),它的两个元素分别是T1和T2类型,采用值初始化。
pair<T1, T2> p1(v1, v2); //创建一个pair对象,它的两个元素分别是T1和T2类型,其中first成员初始化为v1,second成员初始化为v2。
make_pair(v1, v2); // 以v1和v2的值创建一个新的pair对象,其元素类型分别是v1和v2的类型。
p1 < p2; // 两个pair对象间的小于运算,其定义遵循字典次序:如 p1.first < p2.first 或者 !(p2.first < p1.first) && (p1.second < p2.second) 则返回true。
p1 == p2; // 如果两个对象的first和second依次相等,则这两个对象相等;该运算使用元素的==操作符。
p1.first; // 返回对象p1中名为first的公有数据成员
p1.second; // 返回对象p1中名为second的公有数据成员
2,pair的创建和初始化
pair包含两个数值,与容器一样,pair也是一种模板类型。但是又与之前介绍的容器不同;
在创建pair对象时,必须提供两个类型名,两个对应的类型名的类型不必相同
pair<string, string> anon; // 创建一个空对象anon,两个元素类型都是string
pair<string, int> word_count; // 创建一个空对象 word_count, 两个元素类型分别是string和int类型
pair<string, vector<int> > line; // 创建一个空对象line,两个元素类型分别是string和vector类型
当然也可以在定义时进行成员初始化:
pair<string, string> author("James","Joy"); // 创建一个author对象,两个元素类型分别为string类型,并默认初始值为James和Joy。
pair<string, int> name_age("Tom", 18);
pair<string, int> name_age2(name_age); // 拷贝构造初始化
pair类型的使用相当的繁琐,如果定义多个相同的pair类型对象,可以使用typedef简化声明:
typedef pair<string,string> Author;
Author proust("March","Proust");
Author Joy("James","Joy");
变量间赋值:
pair<int, double> p1(1, 1.2);
pair<int, double> p2 = p1; // copy construction to initialize object
pair<int, double> p3;
p3 = p1; // operator =
3,pair对象的操作
访问两个元素操作可以通过first和sencond访问:
pair<int ,double> p1;
p1.first = 1;
p1.second = 2.5;
cout<<p1.first<<' '<<p1.second<<endl;
//输出结果:1 2.5
string firstBook;
if(author.first=="James" && author.second=="Joy")
firstBook="Stephen Hero";
4,生成新的pair对象
还可以利用make_pair创建新的pair对象:
pair<int, double> p1;
p1 = make_pair(1, 1.2);
cout << p1.first << p1.second << endl;
//output: 1 1.2
int a = 8;
string m = "James";
pair<int, string> newone;
newone = make_pair(a, m);
cout << newone.first << newone.second << endl;
//output: 8 James
5,通过tie获取pair元素值
在某些清况函数会以pair对象作为返回值时,可以直接通过std::tie进行接收。比如:
std::pair<std::string, int> getPreson() {
return std::make_pair("Sven", 25);
}
int main(int argc, char **argv) {
std::string name;
int ages;
std::tie(name, ages) = getPreson();
std::cout << "name: " << name << ", ages: " << ages << std::endl;
return 0;
}
以上摘自CSDN博主「sevencheng798」的原创文章。原文链接:宁要是觉得看我的不方便请点这里
总结
pair:
- pair的类型:pair是一种模版类型。每个pair 可以存储两个值。这两种值的类型没有限制,也可以将自己写的类放进去。
- pair 应用:如果一个函数有两个返回值的话,如果是相同类型,就可以用数组返回,如果是不同类型,两个属性的话,就可以用pair 进行操作,有多个属性的时候 ,可以使用tuple。
map:
map可以当做一个容器(装载具有一定格式的数据);pair可以理解为元素(放入到容器的的每个个体),pair并没有单独行动的典型用法,正常都是配合map来使用(即把pair这个元素插入到map这个容器里面)
注意map关键作用是一一映射,且不允许有两个相同的关键字,而pair可以
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