C++中的类指针

Student a; 
s.setName("A");

// Studeng *b = new Student();
Student *b;				// 声名指针
b = new Student();		// 动态分配内存
b->setName("B");		// 访问成员函数

分析

  定义类对象基本格式是:Student a;在定义时就已经为a对象分配好了内存空间,且为内存栈

  定义类指针基本格式是:Student *b = new Student();在定义*b的时候并没有分配内存空间,在执行new关键字后才真正为其分配内存,且为内存堆

类对象类指针区别

A: 定义

类对象:

  利用类的构造函数(构造函数:对类进行初始化工作)在内存中分配一块区域(包括一些成员变量赋值);

类指针:

  是一个内存地址值,指向内存中存放的类对象(包括一些成员变量赋值;类指针可以指向多个不同的对象,这就是多态);

B: 使用

引用成员:

  • 对象使用 . 操作符
  • 指针用 -> 操作符

生命周期:

  • 若是成员变量,则由类的析构函数来释放空间;若是函数中临时变量,则作用域是函数体内;
  • 而指针则需要利用delete在相应的地方释放分配的内存块。

注意:new与delete必须要成对存在!!!

C: 存储位置

类对象:

  用的是内存栈,是个局部的临时变量;

类指针:

  用的是内存堆,是个永久变量,除非主动释放它,不然一直在。

D: 多态

  指针可以实现多态,直接用对象不行。

F: 访问方式

  • 指针变量是间接访问,但可实现多态(通过父类指针可调用子类对象),并且没有调用构造函数;
  • 直接声明可直接访问,但不能实现多态,声明即调用了构造函数(已分配了内存)。

(2)类对象和类指针联系

  • 在类的声明尚未完成的情况下,可以声明指向该类的指针,但是不可声明该类的对象;
  • 父类的指针可以指向子类的对象。

(3)指针与多态

  由前面可知:类指针是一个指向内存中存放类对象的内存地址值,那么这个指针可以指向多个不同的对象,这就是多态

拓展:指针 与 虚函数

  要发挥虚函数的强大作用,必须使用指针来访问对象。

当类是有虚函数的基类,Func是它的一个虚函数,则调用Func时:

  • 类对象:调用的是它自己的Func;
  • 类指针:调用的是分配给它空间时那种类的Func。

(4)什么情况使用类对象与类指针?

  • 其实作用基本一样 都是为了调用类的成员变量和成员函数用的;

  • 当你希望明确使用这个类的时候,最好使用对象;

  • 如果你希望使用 C++ 中的动态绑定,则最好使用指针或者引用,指针和引用用起来更灵活,容易实现多态等。

(5)指针好处

  第一,实现多态。

  第二,在函数调用,传指针参数。不管你的对象或结构参数多么庞大,你用指针,传过去的就是4个字节。如果用对象,参数 传递占用的资源就太大了。

posted @ 2023-09-20 11:49  黄河大道东  阅读(22)  评论(0编辑  收藏  举报