C++中的类指针
Student a;
s.setName("A");
// Studeng *b = new Student();
Student *b; // 声名指针
b = new Student(); // 动态分配内存
b->setName("B"); // 访问成员函数
分析
定义类对象
基本格式是:Student a;
在定义时就已经为a
对象分配好了内存空间,且为内存栈
;
定义类指针
基本格式是:Student *b = new Student();
在定义*b
的时候并没有分配内存空间,在执行new
关键字后才真正为其分配内存,且为内存堆
。
类对象
和类指针
区别
A: 定义
类对象:
利用类的构造函数(构造函数:对类进行初始化工作)在内存中分配一块区域(包括一些成员变量赋值);
类指针:
是一个内存地址值,指向内存中存放的类对象(包括一些成员变量赋值;类指针可以指向多个不同的对象,这就是多态);
B: 使用
引用成员:
- 对象使用
.
操作符 - 指针用
->
操作符
生命周期:
- 若是成员变量,则由类的析构函数来释放空间;若是函数中临时变量,则作用域是函数体内;
- 而指针则需要利用delete在相应的地方释放分配的内存块。
注意:new与delete必须要成对存在!!!
C: 存储位置
类对象:
用的是内存栈,是个局部的临时变量;
类指针:
用的是内存堆,是个永久变量,除非主动释放它,不然一直在。
D: 多态
指针可以实现多态,直接用对象不行。
F: 访问方式
- 指针变量是间接访问,但可实现多态(通过父类指针可调用子类对象),并且没有调用构造函数;
- 直接声明可直接访问,但不能实现多态,声明即调用了构造函数(已分配了内存)。
(2)类对象和类指针联系
- 在类的声明尚未完成的情况下,可以声明指向该类的指针,但是不可声明该类的对象;
- 父类的指针可以指向子类的对象。
(3)指针与多态
由前面可知:类指针是一个指向内存中存放类对象的内存地址值,那么这个指针可以指向多个不同的对象,这就是多态
;
拓展:指针 与 虚函数
要发挥虚函数的强大作用,必须使用指针来访问对象。
当类是有虚函数的基类,Func是它的一个虚函数,则调用Func时:
- 类对象:调用的是它自己的Func;
- 类指针:调用的是分配给它空间时那种类的Func。
(4)什么情况使用类对象与类指针?
-
其实作用基本一样 都是为了调用类的成员变量和成员函数用的;
-
当你希望明确使用这个类的时候,最好使用对象;
-
如果你希望使用 C++ 中的动态绑定,则最好使用指针或者引用,指针和引用用起来更灵活,容易实现多态等。
(5)指针好处
第一,实现多态。
第二,在函数调用,传指针参数。不管你的对象或结构参数多么庞大,你用指针,传过去的就是4个字节。如果用对象,参数 传递占用的资源就太大了。