maven插件之maven-shade-plugin
官网:https://maven.apache.org/plugins/maven-shade-plugin/index.html
Apache maven shade plugin
提供把工程的artifact
及其依赖打包到一个uber-jar
中并能隐藏起来(比如重命名),shade插件仅仅有一个功能就是创建一个shaded包。
那什么是uber-jar,uber是德语,这里表示把所有的依赖都定义到一个jar文件里。
- 插件支持两种操作
include
和exclude
- 配置格式:
groupId:artifactId[[:type]:classifier]
,至少包含groupid和artifactid,type和分类器- 例如
com.example:my-project:jar:1.0-SNAPSHOT:tests
使用组织为 "com.example",项目为 "my-project",类型为 "jar",版本为 "1.0-SNAPSHOT",分类器为 "tests" 的依赖项。
- 例如
- 支持
*
’和?
执行通配符匹配
排除包级别的依赖
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-shade-plugin</artifactId>
<version>3.2.4</version>
<configuration>
<!-- 此处按需编写更具体的配置 -->
<artifactSet>
<!-- excludes/includes 两种标签在同一个artifactSet下二选一 -->
<!-- 排除的内容 -->
<excludes>
<!-- 排除junit组织的junit项目 -->
<exclude>junit:junit</exclude>
<!-- 排除jmock组织的所有项目 -->
<exclude>jmock:*</exclude>
<!-- 排除所有组织的名字叫log4j的项目 -->
<exclude>*:log4j</exclude>
</excludes>
<!-- 包含的内容 -->
<includes>
<include>org.ailun:common*</include>
<include>org.ailun:tool-code*</include>
</includes>
</artifactSet>
</configuration>
<executions>
<execution>
<!-- 和 package 阶段绑定 -->
<phase>package</phase>
<goals>
<goal>shade</goal>
</goals>
</execution>
</executions>
</plugin>
</plugins>
</build>
排除文件级别的配置
可处理类与资源文件
<configuration>
<filters>
<filter>
<!-- junit组织的junit项目参与过滤 -->
<artifact>junit:junit</artifact>
<includes>
<!-- 包含以下路径的所有文件 -->
<include>junit/framework/**</include>
<include>org/junit/**</include>
</includes>
<excludes>
<!-- 排除以下路径的所有文件 -->
<exclude>org/junit/experimental/**</exclude>
<exclude>org/junit/runners/**</exclude>
</excludes>
</filter>
<filter>
<!-- 所有依赖参与过滤 -->
<artifact>*:*</artifact>
<excludes>
<!-- 排除所有依赖下的这些文件 -->
<exclude>META-INF/*.SF</exclude>
<exclude>META-INF/*.DSA</exclude>
<exclude>META-INF/*.RSA</exclude>
</excludes>
</filter>
</filters>
</configuration>
重定位类文件
如果最终的 jar 包被其他的项目所依赖的话,直接地引用此 jar 包中的类可能会导致类加载冲突,这是因为 classpath 中可能存在重复的 class 文件。为了解决这个问题,可以使用 shade 提供的重定位功能,把部分类移动到一个全新的包中。示例如下:
<configuration>
<relocations>
<relocation>
<!-- 原始包名 -->
<pattern>org.a</pattern>
<!-- 重命名后的包名 -->
<shadedPattern>org.b</shadedPattern>
<!-- 原始包内不需要重定位处理的类,类名支持通配符 -->
<excludes>
<exclude>org.a.Xpp3Dom</exclude>
<exclude>org.a.pull.*</exclude>
</excludes>
</relocation>
</relocations>
</configuration>
<!--
含义:把 org.a 包内的所有子包及 class 文件(除了 org.a.Xpp3Dom 和 org.a.pull 包下的所有 class 文件)重定位到 org.b 包内
-->
如果包内的大部分类都不需要,一个个排除就显得很繁琐了。此时可以使用 <includes>
标签来指定仅需要处理的类,示例如下:
<configuration>
<relocations>
<relocation>
<!-- 原始包名 -->
<pattern>org.a</pattern>
<!-- 重命名后的包名 -->
<shadedPattern>org.b</shadedPattern>
<!-- 原始包内需要重定位处理的类,类名支持通配符 -->
<includes>
<include>org.a.io.*</include>
</includes>
</relocation>
</relocations>
</configuration>
<!--
含义:把 org.a 包内的 org.a.io 包下的所有 class 文件重定位到 org.b 包内,其它的都不做处理
-->
生成可执行的jar
<configuration>
<transformers>
<transformer implementation="org.apache.maven.plugins.shade.resource.ManifestResourceTransformer">
<mainClass>入口类</mainClass>
</transformer>
</transformers>
</configuration>
熟悉 jar 包的都知道,jar 包中默认会包含一个 MANIFEST.MF 文件,里面描述了一些 jar 包的信息。使用 java 自带的 jar 命令打包的时候可以指定 MANIFEST.MF,其中也可以指定 Main-Class 来使得 jar 包可运行。那么使用 shade 来指定和直接在 MANIFEST.MF 文件中指定没有区别,细心会发现 <mainClass>
标签的父标签是 <transformer>
有一个 implementation
属性,其值为 org.apache.maven.plugins.shade.resource.ManifestResourceTransformer
,意思是 Manifest
资源文件转换器。上述示例只自指定了启动类入口,因此 shade 会为我们自动生成一个包含 Main-Class
的 MANIFEST.MF 文件,然后在打 jar 包时指定这个文件。
想要完全定制 MANIFEST.MF 文件内容就可以使用 <manifestEntries>
标签,示例如下:
<configuration>
<transformers>
<transformer implementation="org.apache.maven.plugins.shade.resource.ManifestResourceTransformer">
<manifestEntries>
<Main-Class>启动类入口</Main-Class>
<Build-Number>123</Build-Number>
</manifestEntries>
</transformer>
</transformers>
</configuration>
可执行jar包通过 java -jar 命令启动这个jar包
生成资源文件
使用方法:https://maven.apache.org/plugins/maven-shade-plugin/examples/resource-transformers.html
项目中涉及到的依赖可能会有它们所必需的资源文件,使用 shade 可以把它们聚合在同一个 jar 包中。默认地,shade 提供了 12 个 ResourceTransformer 类:
类名 | 作用 |
---|---|
ApacheLicenseResourceTransformer | 防止 LICENSE 文件重复 |
ApacheNoticeResourceTransformer | 准备合并的 NOTICE |
AppendingTransformer | 为某个资源文件附加内容 |
ComponentsXmlResourceTransformer | 聚合 Plexus components.xml |
DontIncludeResourceTransformer | 防止包含指定的资源 |
GroovyResourceTransformer | 合并 Apache Groovy 的扩展模块 |
IncludeResourceTransformer | 添加项目中的文件为资源文件 |
ManifestResourceTransformer | 自定义 MANIFEST 文件 |
PluginXmlResourceTransformer | 聚合 Maven 的 plugin.xml 配置 |
ResourceBundleAppendingTransformer | 合并 ResourceBundles |
ServicesResourceTransformer | 重定位且合并 META-INF/services 资源文件中的 class 文件. |
XmlAppendingTransformer | 为 XML 资源文件附加内容 |
如果上述 12 个类都不能够满足我们的需求,我们可以实现 shade 提供的接口,按需自定义一个 ResourceTransformer,实现方法详见官网 Using your own Shader implementation。
参考文章: