栈的原理与应用
栈的原理与应用
大家学习数据结构的目的是为了更好的处理和存储数据,对于顺序表而言改查比较容易,增删比较麻烦,对于链式表而言,增删比较简单,改查比较麻烦,所以每种数据结构都有不同的特点,用户需要选择合适的数据结构。
linux内存分区,栈内存自顶向下进行递增,其实栈和顺序表以及链式表都一样,都属于线性结构,存储的数据的逻辑关系也是一对一的。
只不过栈是一种特殊的线性表,特殊在栈的一端是封闭的,数据的插入与删除只能在栈的另一端进行,也就是栈遵循“*后进先出*”的原则。也被成为“LIFO”结构,意思是“last input first output”。
栈(stack),存储货物或供旅客住宿的地方,可引申为仓库、中转站,所以引入到计算机领域里,就是指数据暂时存储的地方,所以才有进栈(PUSH)、出栈(POP)的说法。
栈就像是一摞书,拿到新书时我们会把它放在书堆的最上面,取书时也只能从最上面的新书开始取。
闭合的一端被称为栈底(Stack Bottom),允许数据的插入与删除的一端被称为栈顶(Stack Top),不包含任何元素的栈被称为空栈。把数据插入到栈空间的动作被称为入栈或者压栈
l 从栈空间中删除数据的动作被称为出栈或者弹栈
由于栈也是一种线性结构,所以可以以数组或者链表作为基础,在此基础上实现栈的操作。
- 以数组作为基础实现栈空间(顺序栈)
数组在内存中占用一块连续的空间,也就是数组元素的内存地址是连续的。为了实现栈,一般是把数组头作为栈底,数组头部到数组尾部作为栈的增长方向,也就是用户只在数组尾部对数据进行插入和删除。
//指的是顺序栈中的元素的数据类型,用户可以根据需要进行修改
typedef int DataType_t;
//构造记录顺序栈SequenceStack各项参数(栈底地址+栈容量+栈顶元素的下标)的结构体
typedef struct SequenceStack
{
DataType_t * Bottom; //记录栈底地址
unsigned int Size; //记录栈容量
int Top; //记录栈顶元素的下标
}SeqStack_t;
(1) 创建一个空的顺序栈,并为记录顺序栈信息的结构体申请堆内存,并进行初始化即可!
/**
* @function name :SeqStack_Create
* @brief :创建顺序表并对顺序栈进行初始化
* @param :unsigned int size
* @retval :SeqStack_t结构体指针
* @date :2024/04/25
* @version 1.0 :V1.0
* @note :None
*/
//创建顺序表并对顺序栈进行初始化 为了方便管理顺序栈所以需要构造管理顺序栈信息的结构体类型,用于记录重要参数
SeqStack_t * SeqStack_Create(unsigned int size)
{
//1.利用calloc为顺序栈的管理结构体申请一块堆内存
SeqStack_t *Manager = (SeqStack_t *)calloc(1,sizeof(SeqStack_t));
if(NULL == Manager)
{
perror("calloc memory for manager is failed");
exit(-1); //程序异常终止
}
//2.利用calloc为所有元素申请堆内存
Manager->Bottom = (DataType_t *)calloc(size,sizeof(DataType_t));
if (NULL == Manager->Bottom)
{
perror("calloc memory for Stack is failed");
free(Manager);
exit(-1); //程序异常终止
}
//3.对管理顺序栈的结构体进行初始化(元素容量 + 最后元素下标)
Manager->Size = size; //对顺序栈中的容量进行初始化
Manager->Top = -1; //由于顺序栈为空,则栈顶元素的下标初值为-1
return Manager;
}
(2)判断顺序栈是否为已满
/**
* @function name :SeqStack_IsFull
* @brief :判断顺序栈是否已满
* @param :SeqStack_t *Manager
* @retval :布尔类型
* @date :2024/04/25
* @version 1.0 :V1.0
* @note :None
*/
//判断顺序栈是否已满
bool SeqStack_IsFull(SeqStack_t *Manager)
{
return (Manager->Top + 1 == Manager->Size) ? true : false;
}
(3)根据栈的特性,把新元素从栈顶入栈,也就是从数组的尾部进行元素插入
/**
* @function name :SeqStack_Push
* @brief :压栈(push)
* @param :SeqStack_t *Manager, DataType_t Data
* @retval :布尔类型
* @date :2024/04/25
* @version 1.0 :V1.0
* @note :None
*/
//入栈
bool SeqStack_Push(SeqStack_t *Manager, DataType_t Data)
{
//1.判断顺序栈是否已满
if ( SeqStack_IsFull(Manager) )
{
printf("SeqStack Full is Full!\n");
return false;
}
//2.如果顺序栈有空闲空间,则把新元素添加到顺序栈的栈顶
Manager->Bottom[++Manager->Top] = Data;
return true;
}
(4)判断顺序栈是否为空
/**
* @function name :SeqStack_IsEmpty
* @brief :判断顺序栈是否为空
* @param :SeqStack_t *Manager
* @retval :布尔类型
* @date :2024/04/25
* @version 1.0 :V1.0
* @note :None
*/
//判断顺序栈是否为空
bool SeqStack_IsEmpty(SeqStack_t *Manager)
{
return (-1 == Manager->Top) ? true : false;
}
(5)根据栈的特性,把元素从栈顶出栈,也就是把元素从数组的尾部把元素删除
//出栈
DataType_t SeqStack_Pop(SeqStack_t *Manager)
{
DataType_t temp = 0; //用于存储出栈元素的值
//1.判断顺序栈是否为空
if ( SeqStack_IsEmpty(Manager) )
{
printf("SeqStack is Empty!\n");
return;
}
//2.由于删除了一个元素,则需要让顺序栈的栈顶元素下标-1
temp = Manager->Bottom[Manager->Top--];
return temp;
}
(6)遍历顺序栈的元素
/**
* @function name SeqStack_Print
* @brief :遍历顺序栈
* @param :SeqStack_t *Manager
* @retval :None
* @date :2024/04/25
* @version 1.0 :V1.0
* @note :None
*/
//遍历顺序栈的元素
void SeqStack_Print(SeqStack_t *Manager)
{
for (int i = 0; i <= Manager->Top; ++i)
{
printf(" Stack Element[%d] = %d\n",i,Manager->Bottom[i]);
}
}
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