摘要: 一、分析需求 1、记录现场比分增长 2、每一次比分的增长都需记录 二、功能 1、记录球队总得分 2、记录每球得分队员 3、存储所有数据 三、部分代码如下 private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { int shu = int.Pa 阅读全文
posted @ 2017-03-17 22:36 知我明我 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看完整个视频主题非常明确――刻意练习。 现在的学习有些偏离学习本质,学习的本质是脱离舒服。到我们却在舒服中越陷越深,学习不应该是舒适的应是痛苦的,我们要尝试做自己不会的事情,要有针对性的重复练习。 学习不容易,我们应该持之以恒在痛苦中蜕变。 阅读全文
posted @ 2017-03-01 22:20 知我明我 阅读(138) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、计划 估计任务需要时间是3天。二、开发 1、需求分析 记录传球情况、记录垫球情况、记录发球情况、记录扣球情况、记录抹球情况、记录拦网情况 2、设计文档 目的:帮助运动员了解自己、提高自己。 功能:记录每场比赛技术发挥情况、储存以往比赛技术发挥情况以便于进行比较。 输入:输入运动员名称、点击按钮对 阅读全文
posted @ 2017-01-06 20:02 知我明我 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 排球计分程序 1.计划 通过对用户故事估计这个任务需要3~5d天。 2.开发 2.1需求分析 作为一个观众,我希望了解每场比赛的比分,以便了解比赛的情况。 作为一个观众,我希望输入球队名称查询球队比分,以便快速了解比分。 2.2生成设计文档 通过textbox填写查询球队的队名,点击查询按钮查讯结果 阅读全文
posted @ 2016-12-25 16:53 知我明我 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 整个程序并未使用数据库,连接字符串为空。程序中出现的字段为虚构字段。 个人psp 计划 估计要用多长时间 2h 开发 需求分析 10min 生成设计文档 10min 设计复审 5min 代码规范 10min 具体设计 25min 具体编码 2h 代码复审 14min 测试 4min 测试报告 6mi 阅读全文
posted @ 2016-12-18 22:43 知我明我 阅读(199) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 博客撰写 确定个人工作 web窗体应用及母版 本周主要进行产品计划会议确定每个人的工作,我主要负责代码复审。在这一周我主要学习了web窗体和母版为代码编写做准备。同时温习了三层架构同样是为代码编写做准备。 阅读全文
posted @ 2016-12-09 21:17 知我明我 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本周小组站立会议内容提出典型用户。我提出的是:我是一名排球教练我希望这款 软件能够队一场比赛各球员的表现打分,通过这些分数让我能够清晰了解各个球员的优缺点,让我可以针对他们的缺点给出特定的强化训练,提升球员能力。 阅读全文
posted @ 2016-12-01 18:48 知我明我 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 适用范围,目的: 本产品主要应用于各种排球比赛,比如:校园排球比赛,其目的是为每场排球比赛进行有效计分,使用者多为比赛计分员。 系统概述: 1,本产品的目标: 产品主要对比赛分数进行处理,但产品本身并不能主动进行信息采集需根据产品需求及时提供所需信息,对比赛进行计分。提高效率,利用软件进行管理,避免 阅读全文
posted @ 2016-11-10 22:07 知我明我 阅读(243) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 我真正的接触计算机时间才仅仅一年,但在这一年中我也只是学习计算机的简单应用并没有深入的了解计算机,新学期的第一堂课就被老师的问题难住了。 什么是计算机?说实话我从来没想过这个问题,在我的意识里只要学会怎么用就可以了,必要深究。老师的发问让我深思计算机在我心底究竟处于什么地位。在最开始我对于计算机根本 阅读全文
posted @ 2016-09-13 21:21 知我明我 阅读(113) 评论(1) 推荐(0) 编辑