使用异步过程调用(APC)实现模块注入
来自博客:http://blog.csdn.net/evi10r/article/details/6745138
摘自:windows编程循序渐进
异步过程调用是一种能在特定线程环境中异步执行的系统机制。往线程APC队列添加APC,系统会产生一个软中断。在线程下一次被调度的时候,就会执行APC函数,APC有两种形式,由系统产生的APC称为内核模式APC,由应用程序产生的APC被称为用户模式APC。
每个线程都拥有自己的APC队列。应用程序可以使用函数把APC添加到指定线程的APC队列,函数定义如下:
- DWORD WINAPI QueueUserAPC(
- __in PAPCFUNC pfnAPC,//APC函数地址
- __in HANDLE hThread,//目标线程
- __in ULONG_PTR dwData//APC函数的参数
- );
- VOID CALLBACK APCProc(
- [in] ULONG_PTR dwParam
- );
当用户模式APC被添加后,线程并不会直接调用APC函数,只有当线程处于“可变等待状态”时才会调用。如果希望线程执行APC函数,就要让线程进入可变等待状态。当线程调用SleepEx、SignalObjectAndWait、MsgWaitForMultipleObjectEx、WaitForMultipleObjectsEx或WaitForSingleObjectEx时就会进入可变等待状态。
ReadFileEx、WriteFileEx、和SetWaitableTimer等都是使用APC作为完成例程的回调机制。
原理:使用QueueUserAPC向目标进程的线程添加APC函数,而这个APC函数能够实现模块的加载功能。要使用这种方法的前提是目标进程能够进入可变等待状态,否则即便添加了APC也没有执行的机会
步骤:
1.向目标进程写入待注入的模块名称
2.枚举目标进程所有线程。(由于并不是每个线程都有机会进入可变等待状态,为了增加APC的机会,向目标进程的每个线程都添加APC是个比较保险的做法)
3.增加APC,把LoadLibrary作为APCProc,把第一步中DLL路径名称所在地址作为其参数
代码:
- // QueueApc.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
- //
- #include "stdafx.h"
- #define _WIN32_WINNT 0x0400
- #include <windows.h>
- #include <TlHelp32.h>
- #include <iostream>
- #include <string>
- using namespace std;
- #define DEF_BUF_SIZE 1024
- // 用于存储注入模块DLL的路径全名
- char szDllPath[DEF_BUF_SIZE] = {0} ;
- // 使用APC机制向指定ID的进程注入模块
- BOOL InjectModuleToProcessById ( DWORD dwProcessId )
- {
- DWORD dwRet = 0 ;
- BOOL bStatus = FALSE ;
- LPVOID lpData = NULL ;
- UINT uLen = strlen(szDllPath) + 1;
- // 打开目标进程
- HANDLE hProcess = OpenProcess ( PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, dwProcessId ) ;
- if ( hProcess )
- {
- // 分配空间
- lpData = VirtualAllocEx ( hProcess, NULL, uLen, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE ) ;
- if ( lpData )
- {
- // 写入需要注入的模块路径全名
- bStatus = WriteProcessMemory ( hProcess, lpData, szDllPath, uLen, &dwRet ) ;
- }
- CloseHandle ( hProcess ) ;
- }
- if ( bStatus == FALSE )
- return FALSE ;
- // 创建线程快照
- THREADENTRY32 te32 = { sizeof(THREADENTRY32) } ;
- HANDLE hThreadSnap = CreateToolhelp32Snapshot ( TH32CS_SNAPTHREAD, 0 ) ;
- if ( hThreadSnap == INVALID_HANDLE_VALUE )
- return FALSE ;
- bStatus = FALSE ;
- // 枚举所有线程
- if ( Thread32First ( hThreadSnap, &te32 ) )
- {
- do{
- // 判断是否目标进程中的线程
- if ( te32.th32OwnerProcessID == dwProcessId )
- {
- // 打开线程
- HANDLE hThread = OpenThread ( THREAD_ALL_ACCESS, FALSE, te32.th32ThreadID ) ;
- if ( hThread )
- {
- // 向指定线程添加APC
- DWORD dwRet = QueueUserAPC ( (PAPCFUNC)LoadLibraryA, hThread, (ULONG_PTR)lpData ) ;
- if ( dwRet > 0 )
- bStatus = TRUE ;
- CloseHandle ( hThread ) ;
- }
- }
- }while ( Thread32Next ( hThreadSnap, &te32 ) ) ;
- }
- CloseHandle ( hThreadSnap ) ;
- return bStatus;
- }
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- // 取得当前工作目录路径
- GetCurrentDirectoryA ( DEF_BUF_SIZE, szDllPath ) ;
- // 生成注入模块DLL的路径全名
- strcat ( szDllPath, "\\DLLSample.dll" ) ;
- DWORD dwProcessId = 0 ;
- // 接收用户输入的目标进程ID
- while ( cout << "请输入目标进程ID:" && cin >> dwProcessId && dwProcessId > 0 )
- {
- BOOL bRet = InjectModuleToProcessById ( dwProcessId ) ;
- cout << (bRet ? "注入成功!":"注入失败!") << endl ;
- }
- return 0;
- }