COM实现聚合所使用的C++技巧
转自:http://blog.csdn.net/apemancsdn/article/details/88193
COM聚合作为COM实现接口复用的一种手段, 在进行多接口转发的时候是一种有效而快速的方法; 不过要在转发之后保证接口函数的语意保持一致, 必须使用一些特定的技巧, 下面的代码就演示了COM在实现聚合时所使用的技巧:
class Base
{
public:
virtual void Output()
{
printf("Base::Output/n");
}
};
class BaseEx
{
public:
virtual void Print()
{
printf("BaseEx::Print/n");
}
};
class Derive : public Base, public BaseEx
{
public:
void QI(void ** p)
{
*p = (Base*)this;
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
Derive obj;
BaseEx * p;
obj.QI((void**)&p);
p->Print();
return 0;
}
你可以自己运行一下代码, 看看实际的输出结果哦:
Base::Output
正如你所看到的, 明明我调用的是BaseEx类指针的Print函数, 但是从输出结果上看, 它实际调用的却是Base类的Output函数! 那它是怎么做到的呢? 那么我想你应该从Derive类的QI函数的实现看到了奥秘吧? 那为什么它能够做到这种巧妙的转移呢? 这是由于C++的虚函数调用决定的