windows线程池四种情形(win核心读书笔记)
windows线程池四种情形(win核心读书笔记)
Mircosoft从Windows2000引入线程池API,并在Vista后对线程池重新构架,引入新的线程池API。以下所有线程池函数均适用于Vista以后的版本。
用Windows提供的线程池函数有以下几个好处:1,不必要用CreateThread创建线程;2,不必要管理自己线程;3,Windows封装好的线程池,效率高,性能优越。
1 异步方式调用函数
这种方式和我们用CreateThread创建线程的用法差不多,给定一个线程函数模板实现功能,然后API去调用这些线程函数。简单的线程函数模板如下:
1 VOID CALLBACK SimpleCallback( 2 [in, out] PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance, 3 [in, out, optional] PVOID Context 4 );
第一个参数暂不解释,第二个参数是传给毁掉函数的任意值。
对应的线程池API函数为TrySubmitThreadpoolCallback,函数定义如下:
1 BOOL WINAPI TrySubmitThreadpoolCallback( 2 __in PTP_SIMPLE_CALLBACK pfns, 3 __in_out_opt PVOID pv, 4 __in_opt PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe 5 );
第一个参数是线程函数,第二个参数是给线程函数传的值(Context),第三个参数用作对线程池定制。返回值为TRUE表示线程后续将启动,FALSE表示调用失败。一个小例子为:
1 VOID NTAPI WorkThread(PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance,PVOID Context) 2 { 3 AfxMessageBox(_T("this is a workthread")); 4 } 5 6 int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]) 7 { 8 ... 9 10 if (TrySubmitThreadpoolCallback(WorkThread,NULL,NULL)) 11 { 12 AfxMessageBox(_T("TRUE")); 13 } 14 else 15 { 16 AfxMessageBox(_T("FALSE")); 17 } 18 ... 19 }
利用TrySubmitThreadpoolCallback函数有可能失败,这时线程将不会启动。为了确保线程能够启动过,必须显示创建一个工作项对象,知道把工作项提交到线程池中。创建工作项函数如下:
1 PTP_WORK WINAPI CreateThreadpoolWork( 2 __in PTP_WORK_CALLBACK pfnwk, 3 __in_out_opt PVOID pv, 4 __in_opt PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe 5 );
第一个参数是线程函数,第二个参数是给线程函数传的值(Context),第三个参数用作对线程池定制。这个函数使用的县曾函数模板是:
1 VOID CALLBACK WorkCallback( 2 [in, out] PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance, 3 [in, out, optional] PVOID Context, 4 [in, out] PTP_WORK Work 5 );
创建工作项后,需要提交工作项给线程池,让线程池分配线程处理该项。提交工作项请求的函数是SubmitThreadpoolWork,定义如下:
1 VOID WINAPI SubmitThreadpoolWork( 2 __in_out PTP_WORK pwk 3 );
等待工作项完成的函数是WaitForThreadpoolWorkCallbacks,定义如下:
1 VOID WINAPI WaitForThreadpoolWorkCallbacks( 2 __in_out PTP_WORK pwk, 3 __in BOOL fCancelPendingCallbacks 4 );
该函数的第二个参数,如果传值为TRUE,试图取消提交的工作项。如果工作项已启动,则等待;FALSE,当前线程挂起,直到工作项完成。
取消工作项的函数是CloseThreadpoolWork,定义如下:
1 VOID WINAPI CloseThreadpoolWork( 2 __in_out PTP_WORK pwk 3 );
一个简单的例子为:
1 VOID CALLBACK WorkThread1(PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance,PVOID Context,PTP_WORK Work) 2 { 3 for (int i=0;i<5;i++) 4 { 5 AfxMessageBox(_T("this is a WorkCallback fun")); 6 Sleep(1000); 7 } 8 } 9 10 int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]) 11 { 12 ... 13 PTP_WORK pw = CreateThreadpoolWork(WorkThread1,NULL,NULL); 14 SubmitThreadpoolWork(pw); 15 //给线程足够多的时间启动 16 Sleep(2000); 17 //TRUE,试图取消提交的工作项。如果工作项已启动,则等待; 18 //FALSE,当前线程挂起,直到工作项完成 19 WaitForThreadpoolWorkCallbacks(pw,TRUE); 20 CloseThreadpoolWork(pw); 21 ... 22 }
2 每隔一段时间调用一次线程函数
先给出时间间隔线程函数模板
1 VOID CALLBACK TimerCallback( 2 [in, out] PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance, 3 [in, out, optional] PVOID Context, 4 [in, out] PTP_TIMER Timer 5 );
CreateThreadpoolTimer创建时间间隔计时器对象
1 PTP_TIMER WINAPI CreateThreadpoolTimer( 2 __in PTP_TIMER_CALLBACK pfnti, 3 __in_out_opt PVOID pv, 4 __in_opt PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe 5 );
这个函数的参数和创建工作项的参数差不多。创建完毕后,调用SetThreadpoolTimer注册计时器。
1 VOID WINAPI SetThreadpoolTimer( 2 __in_out PTP_TIMER pti, 3 __in_opt PFILETIME pftDueTime, 4 __in DWORD msPeriod, 5 __in_opt DWORD msWindowLength 6 );
第一个参数是CreateThreadpoolTimer的返回值,第二个参数是第一次调用的开始时间,如果传值为NULL,表示停止调用。-1,立即开始。其他负值,表示调用SetThreadpoolTimer的相对时间。正值,表示,以1600年1月1日开始的绝对时间。第三个参数是调用时间间隔,0表示只调用一次。第4个参数用来个调用时间间隔增加随机性,比如第3个参数传递5,第4个参数传递2,表示在5-7毫秒内随机时间内调用回调函数。这样可以避免多个线程在同一时间调用上的冲突。
查看计时器是否被设置IsThreadpoolTimerSet
1 BOOL WINAPI IsThreadpoolTimerSet( 2 __in_out PTP_TIMER pti 3 );
等待计时器完成WaitForThreadpoolTimerCallbacks
1 VOID WINAPI WaitForThreadpoolTimerCallbacks( 2 __in_out PTP_TIMER pti, 3 __in BOOL fCancelPendingCallbacks 4 );
关闭计时器CloseThreadpoolTimer
1 VOID WINAPI CloseThreadpoolTimer( 2 __in_out PTP_TIMER pti 3 );
一个小例子:
1 VOID CALLBACK WorkThread2(PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance,PVOID Context,PTP_TIMER Timer) 2 { 3 AfxMessageBox(_T("this is a TimerCallback fun")); 4 } 5 6 7 int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]) 8 { 9 ... 10 PTP_TIMER pt = CreateThreadpoolTimer(WorkThread2,NULL,NULL); 11 ULARGE_INTEGER ulRelativeStartTime; 12 ulRelativeStartTime.QuadPart = (LONGLONG) -(10000000); // start in 1 second 13 FILETIME ftRelativeStartTime; 14 ftRelativeStartTime.dwHighDateTime = ulRelativeStartTime.HighPart; 15 ftRelativeStartTime.dwLowDateTime = ulRelativeStartTime.LowPart; 16 SetThreadpoolTimer(pt,&ftRelativeStartTime,2000,0); 17 if (IsThreadpoolTimerSet(pt)) 18 { 19 AfxMessageBox(_T("IsThreadpoolTimerSet TRUE")); 20 } 21 Sleep(5000); 22 WaitForThreadpoolTimerCallbacks(pt,TRUE); 23 CloseThreadpoolTimer(pt); 24 ... 25 }
3 内核对象触发时调用一个函数
内核对象触发线程函数模板
1 VOID CALLBACK WaitCallback( 2 [in, out] PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance, 3 [in, out, optional] PVOID Context, 4 [in, out] PTP_WAIT Wait, 5 [in] TP_WAIT_RESULT WaitResult 6 );
CreateThreadpoolWait创建线程池等待对象
1 PTP_WAIT WINAPI CreateThreadpoolWait( 2 __in PTP_WAIT_CALLBACK pfnwa, 3 __in_out_opt PVOID pv, 4 __in_opt PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe 5 );
将内核对象绑定到线程池
1 VOID WINAPI SetThreadpoolWait( 2 __in_out PTP_WAIT pwa, 3 __in_opt HANDLE h, 4 __in_opt PFILETIME pftTimeout 5 );
第一个参数是CreateThreadpoolWait的返回值,第二个参数是内核对象句柄,第三个参数是表示线程池要花多长时间等待内核对象被触发,0表示不等待,NULL表示无限等待,负值表示相对时间,正值表示绝对时间。
WaitCallback最后一个参数表示回调函数被调用的原因。如果WaitResult是WAIT_OBJECT_0,表示SetThreadpoolWait的内核对象在超时之前被触发;WAIT_TIMEOUT表示超时;WAIT_ABANDONED_0表示内核对象是一个互斥信号量,且别抛弃。
等待完成
1 VOID WINAPI WaitForThreadpoolWaitCallbacks( 2 __in_out PTP_WAIT pwa, 3 __in BOOL fCancelPendingCallbacks 4 );
关闭
1 VOID WINAPI CloseThreadpoolWait( 2 __in_out PTP_WAIT pwa 3 );
小例子:
1 VOID CALLBACK WorkThread3(PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance,PVOID Context,PTP_WAIT Wait,TP_WAIT_RESULT WaitResult) 2 { 3 AfxMessageBox(_T("this is a WaitCallback fun")); 4 } 5 6 int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]) 7 { 8 ... 9 PTP_WAIT pw = CreateThreadpoolWait(WorkThread3,NULL,NULL); 10 HANDLE h = CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL); 11 //关联内核对象 12 SetThreadpoolWait(pw,h,NULL); 13 //0表示不等待,NULL表示无限等待,负值表示相对时间,正值表示绝对时间 14 Sleep(1000); 15 //触发内核对象 16 SetEvent(h); 17 Sleep(1000); 18 WaitForThreadpoolWaitCallbacks(pw,TRUE); 19 CloseThreadpoolWait(pw); 20 CloseHandle(h); 21 ... 22 }
4 异步IO完成时调用函数
回调函数模板原型:
1 VOID CALLBACK IoCompletionCallback( 2 [in, out] PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance, 3 [in, out, optional] PVOID Context, 4 [in, out, optional] PVOID Overlapped, 5 [in] ULONG IoResult, 6 [in] ULONG_PTR NumberOfBytesTransferred, 7 [in, out] PTP_IO Io 8 );
创建线程池IO对象
1 PTP_IO WINAPI CreateThreadpoolIo( 2 __in HANDLE fl, 3 __in PTP_WIN32_IO_CALLBACK pfnio, 4 __in_out_opt PVOID pv, 5 __in_opt PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe 6 );
第一个参数是具有OVERLAPPED标识的设备(文件、socket)句柄。其他三项不多说。
将线程池IO对象与线程池内部的完成端口关联:
1 VOID WINAPI StartThreadpoolIo( 2 __in_out PTP_IO pio 3 );
取消或解除与线程池关联:
1 VOID WINAPI CancelThreadpoolIo( 2 __in_out PTP_IO pio 3 ); 4 5 6 VOID WINAPI CloseThreadpoolIo( 7 __in_out PTP_IO pio 8 );
等待线程池内核对象返回
1 VOID WINAPI WaitForThreadpoolIoCallbacks( 2 __in_out PTP_IO pio, 3 __in BOOL fCancelPendingCallbacks 4 );
例子:
1 VOID CALLBACK WorkThread4(PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance,PVOID Context,PVOID Overlapped,ULONG IoResult,ULONG_PTR NumberOfBytesTransferred,PTP_IO Io) 2 { 3 AfxMessageBox(_T("this is a IoCompletionCallback fun")); 4 } 5 6 int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]) 7 { 8 ... 9 //打开D盘下文件a.txt 10 HANDLE h = CreateFile(_T("D:\\a.txt"), GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, 11 FILE_FLAG_NO_BUFFERING | FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL); 12 //创建线程池IO对象 13 PTP_IO pi = CreateThreadpoolIo(h,WorkThread4,NULL,NULL); 14 //将线程池IO对象与线程池内部IOCP关联 15 StartThreadpoolIo(pi); 16 OVERLAPPED ol; 17 ZeroMemory(&ol,sizeof(OVERLAPPED)); 18 char c[1024]; 19 DWORD readbytes = 0; 20 //异步读取ReadFile 21 if (!ReadFile(h,c,1024,&readbytes,&ol)) 22 { 23 if (ERROR_IO_PENDING != GetLastError()) 24 { 25 //如果不是ERROR_IO_PENDING,表明ReadFile出错,关闭IOCP关联 26 CancelThreadpoolIo(pi); 27 } 28 } 29 Sleep(2000); 30 WaitForThreadpoolIoCallbacks(pi,TRUE); 31 CloseThreadpoolIo(pi); 32 ... 33 }
5 回调函数的终止操作
回调函数内部可以使用以下几个API,当回调函数返回后,线程池将释放锁。
此外,还有CallbackMayRunLong函数,通知线程池当前任务运行时间比较长。如果CallbackMayRunLong函数返回TRUE,表示线程池中还有其他线程可用。返回FALSE,表示线程池中无其他任务可用。
6 对线程池进行配置
这里说的线程池配置是对函数TrySubmitThreadpoolCallback用到的线程池(其他几种WORK\WAIT\TIMER\IO都用到内核对象,内核对象是不开源的),其他几种用到的都是系统默认的线程池,生命周期和进程一致。
创建一个线程池 CreateThreadpool
1 PTP_POOL WINAPI CreateThreadpool( 2 PVOID reserved 3 );
设置私有线程池的上下线程数量
1 BOOL WINAPI SetThreadpoolThreadMinimum( 2 __in_out PTP_POOL ptpp, 3 __in DWORD cthrdMic 4 ); 5 6 VOID WINAPI SetThreadpoolThreadMaximum( 7 __in_out PTP_POOL ptpp, 8 __in DWORD cthrdMost 9 );
关闭线程池
1 VOID WINAPI CloseThreadpool( 2 __in_out PTP_POOL ptpp 3 );