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27087
07 2023 档案
由Spine出现黑边说起纹理格式问题
摘要:项目中的纹理一直使用的ETC2格式,以前主要是考虑到兼容性问题。最近在Spine使用PMA方案的时候出现了部分接缝位置黑边的情况,像下图这样: 怀疑了spine的导出,怀疑了shader,怀疑了材质的设置,最后发现是ETC2格式导致的问题。 使用RGBA或者ASTC格式,显示正常了。附几张不同AST
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2023-07-03 19:28
hghhe
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hghhe
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2. Re:Unity打AssetBundle包不一致的问题
@章校长 每次需要大量出包前,先推一下其中一个的Library, 其它的打包机先更新再打包...
--hghhe
3. Re:Unity打AssetBundle包不一致的问题
问一下,Library的版本以谁的版本为准呢,还是每次打包之前,先推一下其中一个的Library,让其他的打包机不执行编译
--章校长
4. Re:Cocos2d-x上适合做工具的UI库:ImGui
@ HellySY直接使用就行了,如imgui.text("历史记录")。...
--hghhe
5. Re:Cocos2d-x上适合做工具的UI库:ImGui
您好,指定中文字库后,如何使用,才能显示文中的中文1、中文2、中文3
--HellySY
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