摘要: 在Unity中,OnUpdate是每帧调用,它的调用时间是和TimeScale无关的。 当TimeScale=0.3时,,deltaTime大致是unscaledDeltaTime的0.3倍。 当TimeScale=3时,,deltaTime大致是unscaledDeltaTime的3倍。 综上,O 阅读全文
posted @ 2023-04-03 20:18 hghhe 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑