04 2023 档案

摘要:在Unity中,OnUpdate是每帧调用,它的调用时间是和TimeScale无关的。 当TimeScale=0.3时,,deltaTime大致是unscaledDeltaTime的0.3倍。 当TimeScale=3时,,deltaTime大致是unscaledDeltaTime的3倍。 综上,O 阅读全文
posted @ 2023-04-03 20:18 hghhe 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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