摘要: Unity项目中,默认我们会出现Assembly-CSharp程序集,编译成Assembly-CSharp.dll文件,在默认情况下我们创建的代码文件均在此程序集中。当我们为Editor添加代码时,只要代码文件放在任一名叫Editor目录下,那么它将会自动设置为Assembly-CSharp-Edi 阅读全文
posted @ 2022-09-30 21:55 hghhe 阅读(670) 评论(0) 推荐(0) 编辑