会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
hghhe
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2022年6月27日
Unity中资源复制后加载
摘要: 在Unity的工具编写中,有时需要用到资源复制功能。我们有2种选择方式: 一。使用c#方式的File.Copy来实现,缺点是需要刷新才会生成meta文件。meta文件不能直接复制,因为不能和原文件的guid相同。 二。使用AssetDatabase.CopyAsset来实现,缺点是如果文件已经存在,
阅读全文
posted @ 2022-06-27 21:13 hghhe
阅读(496)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告