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27087
03 2022 档案
可变数组结构删除操作的测试
摘要:一般来说可变数组结构,如c#中List等。在内存不够时会自动进行重新alloc一段更长的空间,然后把旧的数据copy到新的内存空间中。在删除时,为了将数据对齐,又会自动将数据进行前移操作。 下面进行一个测试: List<int> xxx = new List<int> {}; // 填充数据 for
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2022-03-01 20:49
hghhe
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hghhe
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@章校长 每次需要大量出包前,先推一下其中一个的Library, 其它的打包机先更新再打包...
--hghhe
3. Re:Unity打AssetBundle包不一致的问题
问一下,Library的版本以谁的版本为准呢,还是每次打包之前,先推一下其中一个的Library,让其他的打包机不执行编译
--章校长
4. Re:Cocos2d-x上适合做工具的UI库:ImGui
@ HellySY直接使用就行了,如imgui.text("历史记录")。...
--hghhe
5. Re:Cocos2d-x上适合做工具的UI库:ImGui
您好,指定中文字库后,如何使用,才能显示文中的中文1、中文2、中文3
--HellySY
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