UGUI中的文字描边
在UGUI中,有一个专门处理描边的组件:outline。它的实现原理是在原uivertex中加入4个偏移的uivertex来实现显示效果,当我们把Effect Distance调大之后很容易发现。
在实际项目中,此组件的显示效果往往不能满足策划的要求,我们可以改进此组件的显示效果。
outline效果:
改进方法是:增加更多的uivertex偏移。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 | public class CircleOutline : ModifiedShadow { [SerializeField] int m_circleCount = 20; #if UNITY_EDITOR protected override void OnValidate() { base .OnValidate(); circleCount = m_circleCount; } #endif public int circleCount { get { return m_circleCount; } set { m_circleCount = Mathf.Max(value, 4); if (graphic != null ) graphic.SetVerticesDirty(); } } public override void ModifyVertices(List<UIVertex> verts) { if (!IsActive()) return ; var total = m_circleCount; var neededCapacity = verts.Count * total; if (verts.Capacity < neededCapacity) verts.Capacity = neededCapacity; var original = verts.Count; var count = 0; var next = 0; var dx = effectDistance.x; var dy = effectDistance.y; var radStep = 2 * Mathf.PI / total; var curRad = Mathf.PI * 0.25f; for ( int i = 0; i < total; i++) { next += original; ApplyShadow(verts, effectColor, count, next, dx * Mathf.Cos(curRad), dy * Mathf.Sin(curRad)); curRad += radStep; count = next; } } } |
实现效果 :,描边锯齿感减少了。
注意:实际的顶点数量将是原text的circleCount+1倍,对于text内容较多时,将导致顶点数急剧扩张,可能达到canvas的顶点数量限制65535,所以circleCount数量应越少越好。
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】凌霞软件回馈社区,博客园 & 1Panel & Halo 联合会员上线
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】博客园社区专享云产品让利特惠,阿里云新客6.5折上折
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· DeepSeek “源神”启动!「GitHub 热点速览」
· 微软正式发布.NET 10 Preview 1:开启下一代开发框架新篇章
· C# 集成 DeepSeek 模型实现 AI 私有化(本地部署与 API 调用教程)
· DeepSeek R1 简明指南:架构、训练、本地部署及硬件要求
· 2 本地部署DeepSeek模型构建本地知识库+联网搜索详细步骤