摘要:
概述 C++的模板相比于C#的泛型,有很多地方都更加的灵活(虽然代价是降低了编译速度),比如C++支持变长参数模板、支持枚举、int等类型的值作为模板参数。 C++支持枚举、int等类型的值作为模板参数,为C++的静态多态编程提供了很好的帮助,比如根据枚举值编译期确定某个对象的行为策略等(下文举例) 阅读全文
摘要:
# 工作学习总结 [游戏前端工作流程总结](https://www.cnblogs.com/hggzhang/p/17413240.html "游戏前端工作流程总结") # Lua [Lua CallbackHell优化](https://www.cnblogs.com/hggzhang/p/166 阅读全文