合集-Shader基础和经典复刻
摘要:# 前记 使用的在线编译工具shadertoy的编写shader语言。[跳转链接:Shadertoy](https://www.shadertoy.com/ "跳转链接:Shadertoy") # 基本实现  ```glsl #define R
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摘要:# 序言 科赫(雪花)曲线是一个经典分形图案,来一起领略下分形之美。本篇内容用到一些基础的内容,例如UV的理解和画线技巧,有需要的话可以参考合集的画圆和画线两篇文章。 # 示例 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2905902/202305/2905
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