Junior Farmer

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Java之线程的控制

Posted on 2013-10-14 09:11  农少  阅读(215)  评论(0编辑  收藏  举报

1. join线程:

在线程执行过程中,有时想让另一个线程先执行,比如将一大问题分割成许多小问题,给每一个小问题分配线程,但所有小问题处理完后再让主线程进一步操作。此时我们可以在主线程中调用其它线程的join()方法,以阻塞调用线程(在这里为主线程)。

示例代码:

   1: package org.frzh.thread;
   2:  
   3: public class JoinThread extends Thread{
   4:     //提供一个有参构造器,用来设置线程的名字
   5:     public JoinThread(String name) {
   6:         super(name);
   7:     }
   8:     
   9:     public void run() {
  10:         for (int i = 0; i < 100; i++) {
  11:             System.out.println(getName() + " " + i);
  12:         }
  13:     }
  14:     
  15:     public static void main(String[] args) {
  16:         //启动子线程
  17:         new JoinThread("新线程").start();
  18:         for (int i = 0; i < 100; i++) {
  19:             if (i == 20) {
  20:                 JoinThread jt = new JoinThread("被join的线程");
  21:                 jt.start();
  22:                 //main线程调用了jt线程的join方法,则main线程必须等待jt执行完之后才能执行
  23:                 try {
  24:                     jt.join();
  25:                 } catch (InterruptedException e) {
  26:                     // TODO Auto-generated catch block
  27:                     e.printStackTrace();
  28:                 }
  29:             }
  30:             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " +i);
  31:         }
  32:     }
  33: }

本来有三套线程(两条子线程和一main线程),当i=20后,main线程被阻塞必须等到“被join线程”执行完之后才有机会执行,所以此后只有两条线程执行。

join()方法的三种重载形式:

join():等待被join线程执行完;

join(long millis):等待被join线程执行最长为mills豪秒,在这之后即使被join线程没有执行完也不再等待;

join(long millis, int nanos):等待被join线程执行最长时间为millis毫秒+nanos微秒。(此方法基本用不上)。

2:后台线程:

有一种线程,他是在后台运行,他的任务是为其他线程服务,这种线程被称为“后台线程”、“守护线程”或“精灵线程”。当所有前台线程都死亡后,后台线程会自动死亡。

示例代码:

   1: package org.frzh.thread;
   2:  
   3: public class DaemonThread extends Thread{
   4:     public void run() {
   5:         for (int i = 0; i < 1000; i++) {
   6:             System.out.println(getName() + " " +i);
   7:         }
   8:     }
   9:     
  10:     public static void main(String[] args) {
  11:         DaemonThread dt = new DaemonThread();
  12:         //将此线程设置为后台线程
  13:         dt.setDaemon(true);
  14:         dt.start();
  15:         for (int i = 0; i < 10; i++) {
  16:             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
  17:         }
  18:         //前台线程结束,那么后台线程dt也会结束,所以它执行不到999
  19:     }
  20: }

主线程默认是前台线程,前台线程创建的子线程默认是前台线程,后台线程创建的子线程默认是后台线程。

3.线程睡眠(sleep):

前面的join方法是让调用线程等待被join线程执行完之后再继续执行,而sleep()方法是让调用线程阻塞一段时间后再重新进入就绪状态等待被调度。因此它通常用来暂停程序的执行。

示例代码:

   1: package org.frzh.thread;
   2:  
   3: import java.util.Date;
   4:  
   5: public class SleepThread{
   6:     public static void main(String[] args) {
   7:         for (int i = 0; i < 10; i++) {
   8:             System.out.println("当前时间:" + new Date());
   9:             try {
  10:                 Thread.sleep(1000);
  11:             } catch (InterruptedException e) {
  12:                 // TODO Auto-generated catch block
  13:                 e.printStackTrace();
  14:             }
  15:         }
  16:     }
  17: }

sleep()方法的两种重载方式:

static void sleep(long millis):让当前线程暂停millis毫秒,并进入阻塞状态。该方法会受到系统计时器和线程调度器的精度和准度的影响。

static void sleep(long millis, int nanos):暂停mills毫秒+nanos微秒,并进入阻塞状态,同样会受系统计时器和线程调度器的精度和准度的影响。基本不用。

4.线程让步(yield):

yield()方法和sleep方法有点类似,它同样可以使当前正在运行的线程暂停,但他不会阻塞该线程,只是将他转入就绪状态(注意不是阻塞状态)。yield()方法只会让和它同等优先级或更高优先级的线程有被执行的机会,所以某一线程调用该方法后可能又被重新调度回来继续执行。

示例代码:

   1: package org.frzh.thread;
   2:  
   3: public class YieldThread extends Thread{
   4:     public YieldThread() {
   5:         
   6:     }
   7:     public YieldThread(String name) {
   8:         super(name);
   9:     }
  10:     public void run() {
  11:         for (int i = 0; i < 100; i++) {
  12:             System.out.println(getName() + " " +i);
  13:             if (i == 20) {
  14:                 //当前线程让步
  15:                 Thread.yield();
  16:             }
  17:         }
  18:         
  19:     }
  20:     
  21:     public static void main(String[] args) {
  22:         //启动两条并发线程
  23:         YieldThread yt1 = new YieldThread("高级");
  24:         //设置yt1为最高优先级
  25:         yt1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
  26:         yt1.start();
  27:         YieldThread yt2 = new YieldThread("低级");
  28:         yt2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
  29:         yt2.start();
  30:         /*
  31:          * 如果不给线程设置优先级,则两个线程的优先级是相同的,所以两线程会交替执行,当调用yield后会让另一个线程执行;
  32:          * 但是,给两个线程分别设置上述优先级之后,刚开始高级线程执行,当i=20时,调用yield,但由于yield方法只会
  33:          * 给和它同优先级或更高优先级的线程执行机会,所以此时仍是高级线程执行,而不会让给低级线程
  34:          */
  35:     }
  36: }

5:改变线程的优先级:

此举比较简单,只需调用调用实例方法setPriority(int priority)方法即可。每个线程默认与其父线程的优先级相同,main线程默认具有普通优先级(5)。java提供1~10个优先级,也可以使用三个静态常量:

MAX_PRIORITY:10

MIN_PRIORITY:1

NORM_PRIORITY:5

注意的是:尽管java提供10个优先级,但是不同的系统支持的优先级不一样,所以尽量避免直接使用1~10之间的数字,而使用静态常量,以保证具有良好的可移植性。