Burnside 定理
Burnside 定理
问题:
给定一个 \(n\) 个点,\(n\) 条边的环,有 \(m\) 种颜色,给每个顶点染色,问有多少种本质不同的染色方案,答案对 \(10^9+7\) 取模
注意本题的本质不同,定义为:只需要不能通过旋转与别的染色方案相同。
题目初步解读
我们考虑如果不要求本质不同只需要 \(n^n\) 。
但因为无标号的环就会重复。
例如这是一个 4 个点, 2 种颜色的情况:
![](https://cdn.luogu.com.cn/upload/image_hosting/llz915lr.png)
在这里面如果不要求本质不同就有 16 种方案,若要求,则只有 6 种。
同一行的都是一种方案。
Burnside 引入
我们先来一些定义
置换群
令集合 \(N=\{1,2,\cdots,n\}\) 。
令集合 \(M\) 为 \(N\) 若干个排列构成的集合。
令群 \(G = (M,\times)\) 其中符号 \(\times\) 解释如下:
\(\sigma\) 是一个排列,也就是 \(M\) 中一个元素。
写为 \(\sigma \times a\) 不过更习惯被表示为 \(\sigma(a)\) 。
其运算规则为:\(\sigma(a)= (a_{\sigma_1},a_{\sigma_2}...a_{\sigma_n})\)。
在前面样例中,置换群是:
\((\{\)旋转\(0°,\)旋转\(90°,\)旋转\(180°,\)旋转\(270° \},\times)\)
若写成排列则是:
\((\{\{1,2,3,4\},\{2,3,4,1\},\{3,4,1,2\},\{4,1,2,3\}\},\times)\)
轨道
考虑一个作用在 \(X\) 上的置换群 \(G\) , \(X\) 中一个元素 \(x\) 的轨道则是 \(x\) 通过 \(G\) 中元素可以转移到的元素的集合。记作 \(G(x)\) 。
样例中每一行就是一个轨道。例如下面就是一个轨道。
稳定子
稳定子定义为:\(G^x = \{g|g\in G,g \times x = x\}\)。
使用语言描述,便是群 \(G\) 中满足 \(g(x)=x\) 的所有元素 \(g\) 所构成的集合。
样例中:
的稳定子为 \(\{\)旋转\(0°\}\),
的稳定子为 \(\{\)旋转\(0°,\)旋转\(180°\}\),
的稳定子为 \(\{\)旋转\(0°,\)旋转\(90°,\)旋转\(180°,\)旋转\(270°\}\)。
轨道-稳定子定理:
我们可以发现:
1.在同一轨道的元素稳定子个数一定相等。
2.稳定子大小乘轨道大小等于群 \(G\) 大小。
没错,他是个定理,考虑感性证明:
一个元素 \(x\) 按照 \(G\) 的操作一定可以得到轨道内所有元素,也就是集合 \(G(x)\) 。
但在操作过程中会有重复的,重复的次数也就是稳定子集合大小。
详细证明可以看这里。
不动点
若 \(g(x) = x\) 则称 \(x\) 是在 \(g\) 下的不动点。
定义集合 \(X^g = \{x|g(x) = x,x\in X\}\)。
稳定子和不动点有类似反演的关系。
若 x 的稳定子集合里有 \(g\),那么 g 下不动点集合中也有 x。
所以对于每一个 \(x\) 稳定子的个数之和等于对于每一个 \(g\) 不动点个数之和。
形式化
注意稳定子是对于 g 来说的,而不动点是对于 x 来说的。
例如 ''旋转180°'' 不动点是
Burnside 定理
公式:
我们要求的答案一般来说也就是轨道数量。
证明:
等价类数量也就是轨道数量。
\(|G(x)|\) 代表 \(x\) 所在轨道大小。
根据轨道-稳定子定理得
用稳定子和不动点关系得:
回到题目
扩展到 \(n\),现在的 \(G\) 就是\(\{\) 旋转 \(0\) 次,旋转 \(1\) 个,\(\cdots\),旋转\(n-1\)个 \(\}\)。
考虑旋转 \(k\) 次的不动点个数是 \(n^{\gcd(k,n)}\)。
当 \(\gcd(k,n) = k\):
我们按照 \(k\) 将环切成 \(\frac n k\) 份,然后标上号。
将他旋转。
我们发现每一份必须一样他才是个不动点。
答案就是 \(n^k = n^{\gcd(n,k)}\)。
当 \(gcd(k,n) \ne k\):
令 \(g = \gcd(k,n)\) 那么我们将他旋转 \(g \times \frac k g\) ,等价于将长度为 \(g\) 的旋转 \(\frac k g\) 次。
答案就是 \(n^{gcd(n,k)}\)。
如果还不懂,建议手模一下 \(k = 4,n = 6\) 这个样例。
应用Burnside则有
发现有 \(\gcd\) ,可以莫反。
莫反基操,不多说。
直接暴力可过。
Pólya 定理
就是染色问题中Burnside的运用。
对于一个排列 \(g\) ,我们将每一个 \(i\) 向 \(a_i\) 连一条边,会得到若干环,每个环内元素颜色应该相同。定义 \(c(g)\) 代表环数量,那么 Pólya 就是