随笔分类 -  SQL

摘要:CHAR:定义的多长就是多长,多了放不进去,少了也不会减少 VACHAR:有最大限度长度,这个长度是自定义的,但实际长度可以变化,只是最大限度不变 INT:长整型 SMALLINT:短整数 NUMERIC(p, d):定点数,由p给出数字位数,d给出小数的位数,括号左边最长p位,右边最长d位 REA 阅读全文
posted @ 2022-10-18 16:37 BattleTrumpet 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#数据定义 分为四个定义:模式(SCHEMA)定义、表(TABLE)定义、视图定义、索引定义 操作的方式:创建(CREATE)、删除(DROP)、修改(ALTER),在每种定义前前加上相应操作的关键字,而后加上定义关键字 ##模式的定义与删除 ###定义模式 CREATE SCHEMA <模式名> 阅读全文
posted @ 2022-09-30 12:26 BattleTrumpet 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#SQL(Structured Query Language) 结构化的查询语言,是关系数据库的标准语言。SQL是一个通用的、功能极强的关系数据数据库语言 特点: 1.综合统一(功能、数据操作) 2.高度非过程化(之提出“做什么”,不需要告诉“怎么做”) 3.面向集合的操作方式 4.以同一种语法结构 阅读全文
posted @ 2022-09-30 09:49 BattleTrumpet 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:##操作语句格式 操作语句 工作空间名(表达式) :操作条件 表达式:用于说明要查询的结果在,它可以是关系名或属性名 操作条件:是一个逻辑表达式说明查询结果要满足的条件,用于将操作结果限定在满足条件的元组中,操作条件可以为空。除此之外还可以在基本格式的基础上加上排序要求 ##GET 查询所有被选修的 阅读全文
posted @ 2022-09-29 22:40 BattleTrumpet 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:##并: 把R中的属性t列出来,再把S中的t属性添加上去,过程中要查重,把重复的行,去掉。 ##差: 两个实体关系要具有相同的目n(及两个关系都有n个属性),相应的属性取自同一个域 R与S的差运算表示为R-S:意思为,在R里面但不在S里面(若为S-R:就是在S里面但不在R里面),结果任然是n个属性 阅读全文
posted @ 2022-09-29 19:52 BattleTrumpet 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#笛卡尔积 每一组域的乘积==每一个组织之间相互的组合。其中的子集,不是所有的子集都具有实际意义 #码 1.候选码(Candidate key):某一个属性可以赢来作为这个数据的关键字,即,可以唯一确定这个数据(有学号、有身份证号等等) 2.全码(All key):给定一个关键字,但仍然不能确定这个 阅读全文
posted @ 2022-09-27 00:31 BattleTrumpet 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#数据(Data) 数据是数据库中存储的基本对象。 描述事物的符号记录称为数据。描述事物的符号可以是数字,也可以是文字、图形、图像、声音、语言等,数据有多种表现形式,它们都可以经过数字化后存入计算机长期存储在计算机内部、有组织的、可共享的大量数据的集合 #数据库(DataBase,简称DB) 数据库 阅读全文
posted @ 2022-09-26 22:22 BattleTrumpet 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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