摘要: .NET 异步工作原理介绍。 阅读全文
posted @ 2020-08-05 19:00 hez2010 阅读(9671) 评论(46) 推荐(63) 编辑
摘要: .NET 上的统一跨平台 UI 框架来啦 阅读全文
posted @ 2020-05-20 01:19 hez2010 阅读(23092) 评论(55) 推荐(54) 编辑
摘要: 一点前言 多周期 CPU 相比单周期 CPU 以及流水线的实现来说其实写起来要麻烦那么一些,但是相对于流水线以及单周期 CPU 而言,多周期 CPU 除了能提升主频之外似乎并没有什么卵用。不过我的课题是多周期 CPU 那么就开始吧。 多周期 CPU 不同于单周期 CPU,多周期 CPU 指的是将整个 阅读全文
posted @ 2020-05-15 22:54 hez2010 阅读(4575) 评论(2) 推荐(4) 编辑
摘要: 基于 .NET 的一个全新的、好用的 PHP SDK + Runtime: PeachPie 来啦! 阅读全文
posted @ 2020-05-12 21:11 hez2010 阅读(2078) 评论(7) 推荐(14) 编辑
摘要: C# 的编译期反射终于来啦! 阅读全文
posted @ 2020-04-30 20:19 hez2010 阅读(8328) 评论(15) 推荐(44) 编辑
摘要: 前言 命名空间已经在 .NET 中使用了多年,一直追溯到 .NET Framework 1.1。它在 .NET 实施本身的数百个位置中使用,并且直接被成千上万个应用程序使用。在所有这些方面,它也是 CPU 消耗的重要来源。 但是,从性能角度来看,正则表达式在这几年间并没有获得太多关注。在 2006 阅读全文
posted @ 2020-04-04 18:53 hez2010 阅读(2146) 评论(1) 推荐(7) 编辑
摘要: 前言 有一个东西叫做鸭子类型,所谓鸭子类型就是,只要一个东西表现得像鸭子那么就能推出这玩意就是鸭子。 C 里面其实也暗藏了很多类似鸭子类型的东西,但是很多开发者并不知道,因此也就没法好好利用这些东西,那么今天我细数一下这些藏在编译器中的细节。 不是只有 和 才能 在 C 中编写异步代码的时候,我们经 阅读全文
posted @ 2020-03-31 17:02 hez2010 阅读(8575) 评论(33) 推荐(74) 编辑
摘要: LINQ + SelectMany = Monad! 阅读全文
posted @ 2020-03-29 00:10 hez2010 阅读(1186) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 本文带你穿越到未来一起看看未来的 C# 到底长什么样子。 阅读全文
posted @ 2020-02-29 20:42 hez2010 阅读(5879) 评论(39) 推荐(32) 编辑
摘要: 直接使用 CIL - .NET 上的汇编语言编写 .NET Standard 类库 阅读全文
posted @ 2020-02-27 22:21 hez2010 阅读(1485) 评论(7) 推荐(7) 编辑
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