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2015年9月10日
关于制作赛车游戏的一些入门知识(二)
摘要: 时光飞逝,岁月如梭。在上一篇文章中,我们已经粗略地讨论了车辆的驱动原理,以及在直线行驶下的受力分析等,并且在文中我们给出了一些公式和相应的推导过程,相信你已对此有所了解。那么接下来,我们将在此基础上,更进一步的来谈一谈车辆的转向过程。注意,本文某些部分的说明基于了上一篇的一些结论,所以如果你还没有看...
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posted @ 2015-09-10 14:24 HeyZXZ
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