团队项目第二周

HeyWeGo团队小组第二周博客

项目内容

使用java程序开发一款扫雷游戏

项目内容

功能模块图:

游戏项目规划:

  1. 确定游戏中方块格子的个数
  2. 确定游戏中地雷的个数(初始10个),完成布雷
  3. 计算每个方块周围的雷数,在方块周围本身没有地雷的情况下,统计周围地雷的个数
  4. 若周围没有地雷则翻开周围的空白方格,直到周围有附近地雷的格子
  5. 设计一个检测是否挖完所有的雷的方法
  6. 设定右键点击为翻开
  7. 设定左键点开为标记

项目进展

界面的设计

setTitle("扫雷"):设定程序名称

setBackground(Color.WHITE):设定背景颜色

setSize(new Dimension(700, 700):设定窗口尺寸

Label = new Label():设定新标签

BlockNum:12*12个空白方块个数

BombNum:地雷初始个数

gridLayout:设定方块布局

基本设定

rightBomb:已经找到的地雷

restBomb:剩余的地雷

restBlock:还剩余的方格数

JOptionPane:使用JOptionPane提示框来告诉玩家一些信息

startBomb:开始布雷

posted on 2016-05-22 22:46  HeyWeGo  阅读(150)  评论(2编辑  收藏  举报