2018-2019 ACM-ICPC 焦作赛区 部分题解
题目链接:https://codeforces.com/gym/102028
B. Ultraman vs. Aodzilla and Bodzilla
题意:
两只怪兽,它们的生命和攻击分别为hpA,hpB,attA,attB,现在你要打败它们,第i回合你的攻击为i。问在承受伤害最少的前提下,攻击序列字典序最小是怎样的。攻击A就是A,攻击B就是B。最后输出承受的最小伤害和攻击序列。
题解:
最后的答案肯定是总回合最小时产生的,但是先打死谁不一定,答案就是两种情况的最小值。之后考虑贪心地构造攻击序列。
这里用了种很巧妙地方法吧,定义溢出伤害为最后一击多余出来的伤害。
我们先考虑先将A打死,然后打B的情况。这种字典序已经尽可能小的,只要保证回合数最小就行了。怎么判断回合数最小呢,设Ra为击败A时的溢出伤害,Rtot为最后一击时的溢出伤害(包含了A溢出的伤害),这里Rtot的计算方法参考代码,如果现在Ra > Rtot,说明如果不要A的溢出伤害,可能会多打一回合,那么这时就应该在某一回合打B,这里的位置我们选择尽可能后面的就是Ra(细节考虑一下)。
另外一种情况,我们就先尽可能地将前面的换成A,最后再来判断Rb和Rtot的关系,如果有Rb > Rtot(注意这里Rb会不断减小,因为我们换了一些操作),那么此时如果没有Rb就要多打一回合,设最后一次操作在第i回合,显然现在Rb < i + 1,直接攻击是攻击不了的。我们此时将最后一次操作撤销,将第i + Rb - Rtot次攻击置为A即可,这样也满足最优(A尽可能靠前并且回合数最小)。
细节可以琢磨一下。
代码如下:
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; const int N = 2e5 + 5; int T; ll ha, hb, atta, attb; ll Get_sum(ll x) { return 1ll * x * (x + 1) / 2; } ll Get_round(ll x) { ll ans = 1; while(Get_sum(ans) < x) ans++; return ans ; } int main() { ios::sync_with_stdio(false) ;cin.tie(0) ; cin >> T; while(T--) { cin >> ha >> hb >> atta >> attb; ll ra = Get_round(ha), rb = Get_round(hb), rtot = Get_round(ha + hb); string res(rtot,'B') ; ll ans = min(atta * ra + attb * rtot , attb * rb + atta * rtot) ; if(atta * ra + attb * rtot == ans) { string cur(rtot,'A') ; for(int i = ra ; i < rtot ; i++) cur[i] = 'B' ; ll remain_a = Get_sum(ra) - ha , remain_tot = Get_sum(rtot) - ha - hb ; if(remain_a > remain_tot) { cur[remain_a - 1] = 'B' ; } res = min(res ,cur) ; } int last; if(attb * rb + atta * rtot == ans) { string cur(rtot,'B') ; for(int i = rb ; i < rtot; i++) cur[i] = 'A' ; ll remain_b = Get_sum(rb) - hb; ll remain = remain_b - Get_sum(rtot) + ha + hb; for(int i = 0; i < ra ; i++) { if(remain_b >= i + 1) { cur[i] = 'A' ; remain_b -= i + 1; remain -= i + 1; last = i ; } } if(remain > 0) { cur[last] = 'B'; cur[last + remain] = 'A' ; } res = min(res, cur) ; } cout << ans << ' ' << res << '\n' ; } return 0 ; }
C. Supreme Command
题意:
有一个n*n的棋盘,现在每一行每一列有一个棋子,位置给出。然后有m次操作,操作包含:
1.L/R/U/D k,将所有的棋子向左/右/上/下全部移动k格;2. ? k,询问第k个棋子现在的坐标; 3. !,询问有多少对棋子在同一个格子上面。
题解:
当有棋子接触边界或者重叠在一起时就永远不会分开了,所以我们可以利用这个信息,如果直接考虑移动棋子,那么很麻烦。所以我们就直接考虑移动上下左右的边界线。
这个题横纵二维可以分开考虑,我们主要考虑水平方向就行。用一个区间[L,R]表示所有的棋子在不超过R-L+1的这个范围中,注意这里的L,R和棋盘上的有所不同,同时维护一个偏移量d就行了。这样我们就可以根据这个偏移量和L,R确定出一个棋子的位置。细节见代码吧。
因为每行每列一开始只有一个棋子,所以如果棋子有重叠,那么最终一定位于[L,R]边界处,每次移动边界时考虑一下当前位置的棋子是否在边界上就行了。最终的询问,分几种情况考虑一下就好了,因为最终的格子可能只有一个,或者一列,一横行,这些答案都是不一样的。
具体细节见代码:
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; const int N = 3e5 + 5; int T; int n, m; ll LL, LR, RL, RR; ll C[N] ; bool vis[N] ; void cal(int i); struct sol{ int pos[N], id[N]; ll l, r, d; void init() { l = 1, r = n, d = 0; } void init_cal() { cal(id[1]), cal(id[n]) ; } void setpos(int p, int i) { pos[i] = p; id[p] = i; } void left(int k) { while(l < r && l + d - k < 1) cal(id[++l]); if(l + d - k >= 1) d -= k; else d = 1 - l ; } void right(int k) { while(r > l && r + d + k > n) cal(id[--r]); if(r + d + k <= n) d += k; else d = n - r; } int query(int p) { if(pos[p] <= l) return l + d; if(pos[p] >= r) return r + d; return pos[p] + d; } }A, B; void cal(int i) { if(vis[i]) return ; else if(A.pos[i] <= A.l && B.pos[i] <= B.l) vis[i] = 1, LL++; else if(A.pos[i] <= A.l && B.pos[i] >= B.r) vis[i] = 1, LR++; else if(A.pos[i] >= A.r && B.pos[i] <= B.l) vis[i] = 1, RL++; else if(A.pos[i] >= A.r && B.pos[i] >= B.r) vis[i] = 1, RR++; } ll Query() { if(A.r - A.l > 0 && B.r - B.l > 0) return C[LL] + C[RR] + C[LR] + C[RL] ; if(A.r - A.l == 0 && B.r - B.l > 0) return C[LL + RL] + C[LR + RR] ; if(B.r - B.l == 0 && A.r - A.l > 0) return C[LL + LR] + C[RR + RL] ; return C[LL + LR + RR + RL] ; } int main() { scanf("%d", &T) ; for(int i = 2 ; i < N ; i++) C[i] = (ll)(i - 1) * i / 2; while(T--) { scanf("%d%d", &n, &m) ; for(int i = 1 ; i <= n ; i++) { int x, y ; scanf("%d%d", &x, &y) ; B.setpos(x, i); A.setpos(y, i); } LL = LR = RR = RL = 0; A.init() ; B.init() ; A.init_cal() ; B.init_cal() ; int k; char s[3] ; for(int i = 1; i <= m ; i++) { scanf("%s",s); if(s[0] == '!') cout << Query() << '\n'; else { scanf("%d", &k) ; if(s[0] == 'L') A.left(k) ; else if(s[0] == 'R') A.right(k) ; else if(s[0] == 'U') B.left(k) ; else if(s[0] == 'D') B.right(k) ; else cout << B.query(k) << ' ' << A.query(k) << '\n' ; } //cout << LL << ' ' << LR << ' ' << RR << ' ' << RL << '\n' ; } for(int i = 1; i <= n; i++) vis[i] = false; } return 0; }
H. Can You Solve the Harder Problem?
题意:
给出n个数,求出所有区间中最大值的和,注意相同序列的区间不重复考虑。
题解:
先不考虑去重的情况,我们可以单独考虑每一个值作为区间最大值时的贡献。这个可以直接用单调栈来维护,但是用单调栈的话不便于去重,所以我们可以考虑线段树。
线段树的做法就是从后往前,依次将每个数插到线段树中,并且做一次区间set,将[i,Ri - 1]这个范围中的数置为ai,然后每次将所有的值累加起来即可。这样位于i位置时考虑了当前数对右边的贡献,对左边的贡献在之后会考虑到:如果在他之前的数比他小的话,那么每次求和也会算上ai对左边区间的贡献。
之后就是去重的问题了,去重我们可以考虑利用height数组,每次减去重复的那段即可。这样可行的原因在于,比如当前这个数height[i] = 4,那么说明他后面的几个数height依次为3,2,1,我们会依次减去,最终当前这个长度为4的序列的贡献我们就不会考虑了。
代码如下:
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; const int N = 2e5 + 5; int tt ; int n; int a[N], b[N], d[N], s[N], tmp[N]; int x[N], y[N], sa[N], c[N], height[N], Rank[N], Right[N] ; void Get_sa(int m) { n++; for(int i = 0 ; i < m ; i++) c[i] = 0; for(int i = 0 ; i < n ; i++) c[x[i] = d[i]]++; for(int i = 1 ; i < m ; i++) c[i] += c[i - 1] ; for(int i = n - 1 ; i >= 0 ; i--) sa[--c[x[i]]] = i; for(int k = 1 ; k <= n ; k <<= 1) { int p = 0 ; for(int i = n - k; i < n ; i++) y[p++] = i ; for(int i = 0 ; i < n ; i++) if(sa[i] >= k) y[p++] =sa[i] - k; for(int i = 0 ; i < m ; i++) c[i] = 0; for(int i = 0 ; i < n ; i++) c[x[y[i]]]++; for(int i = 1 ; i < m ; i++) c[i] += c[i - 1]; for(int i = n - 1 ; i >= 0 ; i--) sa[--c[x[y[i]]]] = y[i] ; swap(x , y);p = 1;x[sa[0]] = 0; for(int i = 1 ; i < n ; i++) x[sa[i]]=y[sa[i-1]]==y[sa[i]]&&y[sa[i-1]+k]==y[sa[i]+k]?p-1:p++; if(p >= n) break ; m = p; } n--; } void Get_height() { int k = 0; for(int i = 0 ; i <= n ; i++) Rank[sa[i]] = i ; for(int i = 0 ; i < n ; i++) { if(k) k--; int j = sa[Rank[i] - 1]; while(d[i + k] == d[j + k]) k++; height[Rank[i]] = k ; } } ll T[N << 2] , setv[N << 2] ; void build(int o , int l , int r) { if(l == r) { T[o] = 0; setv[o] = 0; return ; } int mid = (l + r) >> 1; build(o << 1, l, mid) ; build(o <<1 | 1, mid + 1, r) ; T[o] = setv[o] = 0; } void Get_limt() { int cnt = 0; for(int i = 0 ; i <= n ; i++) { if(cnt == 0 || d[i] < d[s[cnt]]) { s[++cnt] = i ; } else { while(cnt > 0 && d[i] >= d[s[cnt]]) Right[s[cnt--]] = i; s[++cnt] = i; } } } void push_down(int o,int L,int R) { if(setv[o]) { T[o] = (R - L + 1) * setv[o] ; setv[o << 1] = setv[o << 1 | 1] = setv[o] ; setv[o] = 0; } } void push_up(int o, int L, int R) { int mid = (L + R) >> 1; T[o] = setv[o << 1] ? 1ll * setv[o << 1] * (mid - L + 1) : T[o << 1] ; T[o] += setv[o << 1 | 1] ? 1ll * setv[o << 1 | 1] * (R - mid) : T[o << 1|1] ; } void Set(int o, int L ,int R, int l, int r, int v) { if(l <= L && R <= r) { setv[o] = v; return ; } push_down(o, L, R); int mid = (L + R) >> 1; if(l <= mid) Set(o << 1, L, mid, l , r, v) ; if(r > mid) Set(o << 1|1 , mid + 1 , R ,l, r ,v) ; push_up(o, L, R ) ; } ll query(int o , int L, int R, int l , int r) { if(l <= L && R <= r) { return setv[o] ? setv[o] * (R - L + 1) : T[o] ; } push_down(o, L, R); int mid = (L + R) >> 1; ll ans = 0; if(l <= mid) ans += query(o << 1 , L , mid ,l , r) ; if(r > mid) ans += query(o << 1 | 1, mid + 1 , R , l , r) ; return ans ; } int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0) ; cin >> tt; while(tt--) { cin >> n ; for(int i = 0 ; i < n ; i++) cin >> a[i] , b[i] = d[i] = a[i]; sort(b, b + n) ; int k = unique(b, b + n) - b; for(int i = 0 ; i < n ; i++) d[i] = lower_bound(b, b + k, d[i]) - b + 1; d[n] = 0; Get_sa(n + 1) ; Get_height() ; d[n] = n + 1; Get_limt() ; build(1, 0, n - 1); ll res = 0; for(int i = 1 ; i <= n ; i++) tmp[sa[i]] = height[i] ; for(int i = n - 1 ; i >= 0 ; i--) { Set(1, 0, n - 1, i, Right[i] - 1, a[i]) ; res += setv[1] ? (n - i) * setv[1] : T[1] ; if(tmp[i] > 0) res -= query(1, 0, n - 1, i, i + tmp[i] - 1) ; } cout << res << '\n' ; } return 0; }
重要的是自信,一旦有了自信,人就会赢得一切。