php为什么需要异步编程?php异步编程的详解(附示例)

本篇文章给大家带来的内容是关于php为什么需要异步编程?php异步编程的详解(附示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

我对 php 异步的知识还比较混乱,写这篇是为了整理,可能有错。

传统的 php-fpm 一个进程执行一个请求,要达到多少并发,就要生成多少个进程。更糟糕的是每次请求都需要重新编译执行,导致并发一直上不来。因此出现了 Swoole 和 WorkerMan 两个国内流行的常驻内存框架[1]。这两个框架原理都是通过事件循环,让程序一直停留在内存,等待外部请求,达到高并发。

为什么需要异步

先来看一个例子

在工作目录下新建文件 slowServer.php

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<?php

sleep(5); // 5秒后才能返回请求

echo 'done';

开启服务

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$ php -S localhost:8081 slowServer.php

开另一个终端,安装依赖

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$ pecl install event # 安装 event 扩展

$ composer require workerman/workerman

$ composer require react/http-client:^0.5.9

新建文件 worker.php

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require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

use Workerman\Worker;

use Workerman\Connection\AsyncTcpConnection;

use Amp\Artax\Response;

 

$http_worker = new Worker("http://0.0.0.0:8082");

 

$http_worker->count = 1; // 只开一个进程

 

$http_worker->onMessage = function($connection, $host) {

    echo 1;

    $data = file_get_contents('http://localhost:8081');

    $connection->send($data);

};

 

Worker::runAll();

开启服务器

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php worker.php start

在浏览器开启两个标签,都打开网址 http://localhost:8082 。这时可以看到终端输出“1”,过了一会儿又输出“1”,原因是8081服务器在处理第一个请求的时候阻塞在了等待8081返回之中,等第一个请求结束后,才开始处理第二个请求。也就是说请求是一个一个执行的,要达到多少个并发,就要建立多少个进程,跟 php-fpm 一样。现在修改一下代码

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$http_worker->onMessage = function($connection, $host) {

    echo 1;

    $loop    = Worker::getEventLoop();

    $client  = new \React\HttpClient\Client($loop);

    $request = $client->request('GET', 'http://localhost:8081');

    $request->on('error', function(Exception $e) use ($connection) {

        $connection->send($e);

    });

    $request->on('response', function ($response) use ($connection) {

        $response->on('data', function ($data) use ($connection) {

            $connection->send($data);

        });

    });

    $request->end();

};

现在打开服务,再在浏览器发起请求,发现第二个“1”在请求后就马上输出了,而这时第一个请求还没结束。这表明进程不再阻塞,并发量取决于 cpu 和 内存,而不是进程数。

为什么需要异步

通过上面的例子已经很明白了,reactphp 框架通过把 http 请求变成异步,让 onMessage 函数变成非阻塞,cpu 可以去处理下一个请求。即从 cpu 循环等待 8081 返回,变成了 epoll 等待。

异步的意义在于把 cpu 从 io 等待中解放出来,可以处理其他计算任务。 如果你想知道怎么用框架实现异步,看到这里就可以了。WorkerMan 配合 ReactPHP 或者自身的 AsyncTcpConnection 已经可以满足很多 io 请求异步化的需求。下面继续讨论这些框架是怎么做到异步的。

哪些地方应该被做成异步

通过上面的例子已经知道一旦执行到不需要 cpu,但是要等待 io 的时候,应该把 io 的过程做成异步。

实现事件循环

上面的例子是通过 reactphp 把 http 请求变成了异步,其实 WorkerMan 框架本身也是异步的,下面来看看 WorkerMan 是怎么使 onMessage 函数可以异步接受请求。先来新建下面这个文件 react.php

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<?php

$context = stream_context_create();

$socket = stream_socket_server('tcp://0.0.0.0:8081', $errno, $errmsg, STREAM_SERVER_BIND | STREAM_SERVER_LISTEN,$context); // 注册一个 fd(file descriptor)

 

function react($socket){

    $new_socket = stream_socket_accept($socket, 0, $remote_address);

    echo 1;

}

 

$eventBase = new EventBase();

$event = new Event($eventBase, $socket, Event::READ | Event::PERSIST, 'react', $socket); // 注册一个事件,检测 fd 有没有写入内容

$event->add();

$eventBase->loop(); // 开始循环

开始执行

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$ php react.php

在另一个终端执行

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telnet 127.0.0.1 8081

这时就会看到第一个终端输出'1'。

我之前写过一篇文章《php使用epoll》,是这篇文章的基础。那篇文章里事件回调是通过定时来实现,即

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$event->add($seconds);

而这里,事件回调是通过检测 fd 是否有写入内容来实现,这个过程不需要 cpu 参与。当 fd 有内容写入时,会调函数 'react',这时开始使用 cpu。如果这时候进程执行另一个异步请求,比如用 reactphp 框架请求一个网页,那么程序会让出 cpu,此时如果有另一个请求进来,就可以回调执行另一个 'react' 函数。由此提高了并发量。

协程

生成器 Generater

这是生成器的 PHP 官方文档 http://php.net/manual/zh/lang...

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<?php

function gen_one_to_three() {

    for ($i = 1; $i <= 3; $i++) {

        //注意变量$i的值在不同的yield之间是保持传递的。

        yield $i;

    }

}

 

$generator = gen_one_to_three();

foreach ($generator as $value) {

    echo "$value\n";

}

生成器就是每次程序执行到 yield 的时候保存状态,然后返回 $i,是否继续执行 gen_one_to_three 里的循环,取决于主程序是否继续调用

什么是协程

上面的程序另一种写法是

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<?php

$i = 1;

function gen_one_to_three() {

    global $i;

    if ($i<=3){

        return $i++;

    }

}

 

while ($value = gen_one_to_three()) {

    echo "$value\n";

}

由此可见,协程就是一种对函数的封装,使其变成一种可以被中断的函数,行为更像是子进程或子线程,而不是函数。协程的具体写法这里不细写,因为协程的写法十分复杂,可能需要再做一层封装才能好用。

协程与异步

既然协程可以被中断,那么只要在程序发起请求后发起事件循环,然后用 yield 返回,然后程序继续执行主程序部分,等事件返回后触发函数,执行 Generatot::next() 或 Generator::send() 来继续执行协程部分。封装好后就好像没有异步回调函数一样,和同步函数很像。

现在已经有 ampphp 和 swoole 两个框架封装了协程,有兴趣可以了解一下。

明确的学习思路能更高效的学习

 

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posted @ 2019-11-06 22:27  .Ronin  阅读(1402)  评论(0编辑  收藏  举报