摘要: lua调试 阅读全文
posted @ 2017-05-06 15:17 笨鸟刚飞 阅读(11677) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注:我认为这篇文章对这几个概念讲解的非常清晰易懂,希望对大家有所帮助。 尊重原创,转载请注明原文出处:http://www.jb51.net/article/54220.htm(我是在这里看到的) 一、关于数组名 假设有数组: 1 int a[3] = {1, 2, 3} 1 int a[3] = 阅读全文
posted @ 2016-08-27 15:21 笨鸟刚飞 阅读(424) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常见全局函数: 1.dir(nameStr): 常见系统变量: 1.sys.path:一个包含Python自动搜索文件的路径或目录的列表。可使用列表的操作方法修改、增加默认搜索路径。 一、模块 1.创建模块:创建一个扩展名为.py的文件就相当于创建了一个模块,文件名即为模块名,文件中的内容即为模块所 阅读全文
posted @ 2016-07-26 17:31 笨鸟刚飞 阅读(13514) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写在前面:重点讲解元组,列表,字典相关概念和常用操作。 一、元组(tuple) 1.特性:不可更改的数据序列。【理解:一旦创建元组,则这个元组就不能被修改,即不能对元组进行更新、增加、删除操作】 2.创建:一对圆括号“()”和其包含的元素(若没有元素,则为空元组)。 创建一般元组:即一维元组。如:t 阅读全文
posted @ 2016-05-18 16:26 笨鸟刚飞 阅读(6126) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 尊重原创,转载来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.html C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能。struct能包含成员函数吗? 能!struct 阅读全文
posted @ 2016-02-27 00:20 笨鸟刚飞 阅读(1088) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、协同程序基础 1.什么是协同程序 协同程序与线程差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈、局部变量和指令指针(即可以保存变量的值和状态),同时又与其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西。 与线程的区别是具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而程序任意时刻只能运行一个协同程序,并且协同程序 阅读全文
posted @ 2016-01-29 20:07 笨鸟刚飞 阅读(487) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【写在前面:本文主要讲解这几个容易混淆和忘记的概念之间的区别,并未做深入讨论,欢迎大家提宝贵意见!】 重点掌握 require,dofile,loadfile,其他的了解即可。 一、require 1.功能:载入文件并执行代码块,对于相同的文件只执行一次 2.调用:require(“filename 阅读全文
posted @ 2016-01-28 19:40 笨鸟刚飞 阅读(14488) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 注:本文转自Stephen_Liu的文章:Step By Step(Lua迭代器和泛型for)。http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/06/20/2413799.html 1. 迭代器与Closure: 在Lua中,迭代器通常为函数,每调 阅读全文
posted @ 2016-01-28 14:38 笨鸟刚飞 阅读(432) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [写在前面:写这篇文章只是为了方便自己以后查阅Lua的基础知识,并无深刻见解,完全参考《Lua程序设计(第二版)》] 一、函数基础 1.函数定义 (1)标准形式:f = function(<参数>) <函数体> end (2)语法糖形式:function f(<参数>) <函数体> end 2.函数 阅读全文
posted @ 2016-01-28 14:19 笨鸟刚飞 阅读(4848) 评论(0) 推荐(0) 编辑