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  2013年12月12日
摘要: 来源:http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/8757211最近遇到这样一个问题,以前的时候并未注意;新建一个工程,然后添加一个类,文件结构是这样的然后写了这样一小段程序,运行[cpp] view plaincopy-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];Test*testObj=[[Testalloc]init];NSLog(@"release前%d",[testObjretainCount]);[testObjrelease];NSLog(@"release后%d 阅读全文
posted @ 2013-12-12 14:26 猿人谷 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来源:http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/8120960在iPhone开发协议和委托是常接触到的东西,到底什么是协议什么是委托,他们什么关系?一 协议(1)协议相当于没有与类相关联的接口,他申明一组方法,列出他的参数和返回值,共享给其他类使用,然后不进行实现,让用它的类来实现这些方法(2)在任何一个类中,只有声明了协议,都可以实现协议里的方法。(3)协议不是一个类,更没有父类了。(3)协议里面的方法经常都是一些委托方法,二 委托委托,故名思议就是托别人办事。打个比方:张三迫切需要一分工作,但是不知道去哪找。于是他就拜托(委托)李 阅读全文
posted @ 2013-12-12 14:21 猿人谷 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: addSubview:Adds a view to the end of the receiver’s list of subviews.译:增加一个视图到接收者的子视图列表中。- (void)addSubview:(UIView *)viewParametersviewThe view to be added. This view is retained by the receiver. After being added, this view appears on top of any other subviews.译:view参数代表被增加的view,这个view会被它的接收者retai 阅读全文
posted @ 2013-12-12 09:50 猿人谷 阅读(4025) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年12月11日
摘要: 一、发布测试,是指将你的程序给* 你的测试人员,因为程序总归是要测试的* 你的客户,在正式发布之前,客户肯定是要先看(验收)的在他们的iOS设备(iphone,ipod,ipad)安装,运行。二,阅读前提:你自己已经完成了真机测试,意味着:1、你已经加入了苹果的"iOSdeveloperprogram",标志事件是付了$99。2、在iOS Provisioning Portal生成了开发证书3、在xcode完成了证书的安装。菜单:window->Organizer,然后选择Devices三,发布流程。图:发布流程1、3个角色:Tester,就是上述测试人员或者你的客户 阅读全文
posted @ 2013-12-11 18:36 猿人谷 阅读(2720) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在项目中用到了手势操作,键盘回收时还是挺常用的,现在总结下,多谢网络上大神们的分享。先分享下我在项目中用的代码: 1 UITapGestureRecognizer * mytap=[[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(tap_gestureRecognizer:)]; 2 [self addGestureRecognizer:mytap]; 3 [mytap release]; 4 5 6 //收回键盘 7 -(void)tap_gestureRecognizer:(UIT... 阅读全文
posted @ 2013-12-11 18:10 猿人谷 阅读(11522) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 最简单的用法UIAlertView*alert = [[UIAlertViewalloc]initWithTitle:@"提示" message:@"这是一个简单的警告框!" delegate:nil cancelButtonTitle:@"确定" otherButtonTitles:nil]; [alert show]; [alert release];2. 为UIAlertView添加多个按钮UIA... 阅读全文
posted @ 2013-12-11 11:51 猿人谷 阅读(559) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年12月9日
摘要: 来源:http://mobile.51cto.com/iphone-386851_all.htm学习IOS开发这对于一个初学者来说,是一件非常挠头的事情。其实学习IOS开发无外乎平时的积累与总结。下面为大家整理了一部分的iOS学习笔记总结整理,希望对大家有所帮助。一.内存管理情况1- autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象。当用户的代码运行告一段 落,开始等待用户的操作,自动释放池就会被释放掉(调用dealloc),池中的对象都会收到一个release,有可能会因此被销毁。2-成员属性:readonly:不指定re 阅读全文
posted @ 2013-12-09 16:10 猿人谷 阅读(1699) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来源:http://www.open-open.com/lib/view/open1341882439838.html1. UITouch 的主要方法:C代码 -(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event;-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event;-(void)touchesEnded:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event;-(void)touchesCancelled:(NSSet*)touch 阅读全文
posted @ 2013-12-09 14:51 猿人谷 阅读(564) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来源:http://www.open-open.com/lib/view/open1341882439838.html这次讲的内容很简单:1.首先我们还是创建一个Single View Application,然后打开MainStoryboard_iphone.storyboard,在里面放入俩lable和两个TextFiled:2.接着开始写代码:ViewController.h: 1 #import 2 3 @interface ViewController : UIViewController{ 4 UITextField *nameField; 5 UITextField *num.. 阅读全文
posted @ 2013-12-09 14:25 猿人谷 阅读(838) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来源:http://blog.csdn.net/xiaoxuan415315/article/details/8277581一、键盘风格 UIKit框架支持8种风格键盘。typedefenum{UIKeyboardTypeDefault,//默认键盘:支持所有字符UIKeyboardTypeASCIICapable,//支持ASCII的默认键盘UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation,//标准电话键盘,支持+*#等符号UIKeyboardTypeURL,//URL键盘,有.com按钮;只支持URL字符UIKeyboardTypeNumberPad,//数字键盘UI 阅读全文
posted @ 2013-12-09 11:28 猿人谷 阅读(1071) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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