iOS学习之UIActionSheet的使用
摘要:UIActionSheet是在iOS弹出的选择按钮项,可以添加多项,并为每项添加点击事件。为了快速完成这例子,我们打开Xcode 4.3.2, 先建立一个single view application。然后再xib文件添加一个button,用来弹出sheet view。1、首先在.h文件中实现协议加代码的地方在@interface那行的最后添加,协议相当于java里的接口,实现协议里的方法。[cpp]view plaincopy@interfacesheetviewViewController:UIViewController@end2、添加button,命名button为showSheetV
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2013-12-31 10:44
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iPhone播放音乐
摘要:来源:http://blog.csdn.net/htttw/article/details/7842295iPhone播放音乐今天我们简要介绍如何在iPhone中播放音乐:强烈建议你参考官方文档(需要登录):http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/AVFoundation/Reference/AVAudioPlayerClassReference/Reference/Reference.html%23//apple_ref/doc/uid/TP400080671.打开XCode,新建一个Window-based Applica
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2013-12-30 19:45
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iPhone开发之UIScrollView初步
摘要:来源:http://blog.csdn.net/htttw/article/details/7891396iPhone开发之UIScrollView初步今天我们初步介绍以一下iPhone开发中的UIScrollView。顾名思义,UIScrollView就是可以滚动的视图,常常用在图片显示(缩放,滚动等),文本显示等,是一个非常有用的控件。今天我们的例子很简单:在顶部有一个文本框和一个按钮,在文本框中输入数字,点击按钮,就会在下方的UIScrollView中出现相应数目的按钮,超出一屏的部分用垂直滚动条显示。这个例子我们用两种方法实现。并且我们都不使用Interface Builder来画界面
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2013-12-30 11:40
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申请iOS开发者证书
摘要:来源:http://blog.csdn.net/htttw/article/details/7939405申请iOS开发者证书今天我们介绍如何申请iOS开发者证书(99刀):1.打开https://developer.apple.com/programs/ios/,点击Enroll Now:2.如果你已经拥有了一个Apple ID,就选择第一项;否则可以创建一个:3.这里要注意应该选择Individual,不要选择Company(前者是99刀,后者是299刀):4.下面开始正式申请:第一步是Enter Account Info:需要输入名字(必须和刻在信用卡上的名字一致)和其他信息,点Cont
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2013-12-30 11:39
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iphone的手势与触摸编程学习笔记
摘要:一、基本概念与理解:Cocoa Touch将触摸事件发送到正在处理的视图。触摸传达的信息包括:触摸发生的位置 (当前位置、最近的历史位置)触摸的阶段 (按下、移动、弹起)轻击数量 (tapCount 单击/双击)触摸发生时间 (时间戳)每个UITouch对象都代表一个触摸事件。在iPhone中,触摸交互遵循一种原始的设计模式,即在UIView类中而非UIViewController类中编程实现。就是说触摸交互采用视图级编程方式。如何触摸的,即所谓的基本手势,包括:Swipe:滑过,快速移动Pinch Open:二指往外拨动Pinch Close:二指往内拨动Tap:轻击Touch and ho
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2013-12-27 19:13
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简单两步屏蔽新浪微博上的广告
摘要:以前新浪微博只是在侧栏有几块小小的广告,还算可以接受,想着忍忍就算了,毕竟人家也得赚钱嘛。可最近真是越来越不厚道了,自从和淘宝合作之后,侧栏就开始有一大块广告根据你在淘宝的搜索记录推荐商品, 更可恶的是信息流里的祛痘微博现在连认证用户都不能幸免。于是我开始研究屏蔽微博广告的方法,试用了几款移除广告的...
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2013-12-27 18:09
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iPhone的定位技术与Core Location框架
摘要:来源:http://www.cnblogs.com/lovecode/archive/2011/12/24/2300579.htmliPhone定位来源通常有:1. GPS定位2. WiFi定位3. 蜂窝基站定位iPhone分阶段处理定位问题,它根据请求的精确度使用不同的方法。如何利用Core Location服务实现精确定位iPhone用户的位置:首先将Core Location框架添加到项目中。另确保在代码中#import 头文件。分配一个定位管理器。将此管理器的委托(delegate)设置为主视图控制器或应用程序委托。另外,还可设置此管理器所需的distance filter和准确性。d
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2013-12-27 18:05
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[UIView beginAnimations:context:]与[UIView animateWithDuration:animations:]值得注意的一个区别
摘要:原文链接:http://longtimenoc.com/archives/uiview-beginanimationscontext%E4%B8%8Euiview-animatewithdurationanimations%E5%80%BC%E5%BE%97%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%8C%BA%E5%88%AB看过官方文档的都知道,官方推荐在iOS4以后使用[UIView animateWithDuration:animations:],而不是原来的[UIView beginAnimations:context:],来完成
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2013-12-27 16:59
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触摸事件处理
摘要:来源:http://www.cnblogs.com/spiritstudio/archive/2011/05/26/2059352.htmliphone/ipad无键盘的设计是为屏幕争取更多的显示空间,大屏幕在观看图片、文字、视频等方面为用户带来了更好的用户体验。而触摸屏幕是iOS设备接受用户输入的主要方式,包括单击、双击、拨动以及多点触摸等,这些操作都会产生触摸事件。在Cocoa中,代表触摸对象的类是UITouch。当用户触摸屏幕后,就会产生相应的事件,所有相关的UITouch对象都被包装在事件中,被程序交由特定的对象来处理。UITouch对象直接包括触摸的详细信息。UITouch类中包含5
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2013-12-27 13:52
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页面动态切换
摘要:例子:动态的切换Animating the Transitions1.用到上一节的例子MySecondViewController,在MySecondViewControlle.m文件中加入下面红色代码:-(IBAction) buttonClicked: (id) sender{//---add the view of the view controller to the current View---viewController = [[HelloWorldViewController alloc]initWithNibName:@“HelloWorldViewController”bun
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2013-12-25 10:14
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UIView之userInteractionEnabled属性介绍
摘要:来源:http://my.oschina.net/hmj/blog/108002属性作用该属性值为布尔类型,如属性本身的名称所释,该属性决定UIView是否接受并响应用户的交互。当值设置为NO后,UIView会忽略那些原本应该发生在其自身的诸如touch和keyboard等用户事件,并将这些事件从消息队列中移除出去。当值设置为YES后,这些用户事件会正常的派发至UIView本身(前提事件确实发生在该view上),UIView会按照之前注册的事件处理方法来响应这些事件。在一次动画执行流程中,动画包含的所有UIView都会被临时禁止用户交互,而不管每个UIView本身userInteraction
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2013-12-24 17:26
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Cocoa编程中视图控制器与视图类详解
摘要:iPhone编程规则是:一个窗口,多个视图。UIView是iPhone屏幕上很多控件的基础类。每个iPhone用户界面都是由显示在UIWindow(这其实也是个特殊的UIView)内的众多UIView及其专门化子类构建的。显示数据的视图:UITextViewUILabelUIImageViewUIWebViewMKMapViewsUIScrollView可选择的视图(以下两个视图类实例都是模态显示的):UIAlertViewUIActionSheet所有控件(控件是将用户触摸转换为回调触发器的屏幕对象。):UIButtonUISegmentedControlUISwitchUISliderUI
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2013-12-23 17:54
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[UIImage resizableImageWithCapInsets:]使用注意
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/scorpiozj/p/3302270.html最近在sae上搭建了个wp,因为深感自己前端的东西缺乏,所以想依次为契机,学习一下。本文是从个人的sae版wp转载过来。原文见此。本篇也是在实现微博过程中遇到的问题。原先以为很简单的东西,到了实际做的时候,才发现这里出错那里不对。浪费很多时间,究根结底,还是没有弄清楚文档。在iOS5, UIImage添加了可以拉伸图片的函数,即:[UIImage resizableImageWithCapInsets:]它带参数: UIEdgeInsets,这是一结构体,包含 上/左/下/右四个参数。函数的作用
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2013-12-19 19:12
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一个正则表达式测试(只可输入中文、字母和数字)
摘要:以后慢慢启用个人博客:http://www.yuanrengu.com 在项目中碰到了正则表达式的运用,正则还是非常强大的,不管什么编程语言,基本上都可以用到。之前在用java时特别是对用户名或密码使用正则非常爽,写脚本上用正则也非常爽,可是到了OC这却把我虐了一把,可能是对OC掌握的不够。这里就罗
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2013-12-16 15:42
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mac打开.caj格式文件
摘要:以为用mac后使用会变得更方便些,写毕设时终于派上用场,可惜啊,mac竟然打不开.caj文件,这意味着什么?相信所有在做毕设的小伙伴们都能懂其中的凄凉。特别是硕士或博士的论文,你得从知网上下上百篇的文献,下后竟然发现打不开,打不开有木有?是不是有种砸电脑的冲动。网上有一些破解方法,但实现起来都比较麻烦。 冲动是魔鬼。淡定,现在cajviewer官网出了CAJViewer for MAC(测试版)。 这真是个激动人心的消息,小伙伴们再也不用担心比不了业了! 下载地址:http://cajviewer.cnki.net/download.html
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2013-12-16 14:15
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处理日期时间NSDate
摘要:获取当前日期时间的代码如下: NSDate *dateToDay = [NSDate date]; NSDateFormatter *df = [[NSDateFormatter alloc] init]; [df setDateFormat:@"yyyy-MM-DD HH:mm:ss"]; NSLocale *local = [[NSLocale alloc] initWithLocaleIdentifier:@"en_US"]; [df setLocale:local]; NSString *myDataString = @"2009-09
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2013-12-15 10:25
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ios 开发,通讯录信息调用常用方法,这个比较全,不用再整理了
摘要:ABAddressBookRef addressBook = ABAddressBookCreate(); CFArrayRef results = ABAddressBookCopyArrayOfAllPeople(addressBook); for(int i = 0; i < CFArrayGetCount(results); i++) { ABRecordRef person = CFArrayGetValueAtIndex(results, i); //读取firstname NSString *personName...
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2013-12-13 13:07
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原密码忘了,重置MAC开机密码
摘要:如果登陆密码忘了,或者你接手了一台前任同事的MAC,而他设了密码没告诉你,你可以这样:1、重启MAC,然后在启动时按下:CMD+S2、进入命令行格式后输入:fsck -y(file system check,检查系统文件)3、mount -uaw(加载系统文件)4、rm /var/db/.AppleSetupDone(删除后面那个路径下的.AppleSetupDone文件,注意rm后面有空格,如果怕打错,可以使用tab键自动补全)5、reboot(重新启动)如果以上操作正确的话,系统会进入用户注册界面,这时就可以重新设置用户名和密码了。更多0
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2013-12-13 12:03
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oc 中随机数的用法(arc4random( ) 、random( )、CCRANDOM_0_1( )
摘要:来源:http://www.cnblogs.com/jay-dong/archive/2012/07/23/2604916.html1)、arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 使用方法 : 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下: intvalue=arc4random()%x; 获取1到x之间的整数的代码如下: intvalue=(arc4random()%x)+1; 2)、CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1] 使用方法: float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5] CCRA
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2013-12-13 11:52
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KVC , KVO , KVB
摘要:来源:http://www.cnblogs.com/jay-dong/archive/2012/12/13/2815778.html熟悉oc语法的同学也许都会懂得这么一点:在oc中,类的成员变量或是方法是没有绝对私有的。私有方法直接通过类实例无法访问,但可以借助oc的“编译运行时”机制,也即“瞎子摸黑”机制(个人理解:只要确定了该类有方法A,管你是私有共 有,我用performSelector函数就能调用你),说到这,也许有同学会自然想起,那私有变量如何去访问呢?貌似以前还真没这样搞过,然而现实是 可以的,只不过一般我们把变量设为类的私有变量后是不希望自己或是其他人再去访问的,不然我只能说你自
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2013-12-13 11:38
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NSPredicate,谓词
摘要:原文地址:http://blog.csdn.net/holydancer/article/details/7380799在语言上,谓语,谓词是用来判断的,比如“我是程序猿”中的是,就是表判断的谓语, “是”就是一个谓词,在objective-c中,应该说在COCOA中的NSPredicate表示的就是一种判断。一种条件的构建。我们可以先通过 NSPredicate中的predicateWithFormat方法来生成一个NSPredicate对象表示一个条件,然后在别的对象中通过 evaluateWithObject方法来进行判断,返回一个布尔值。还是看代码简单明了:[plain] view p
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2013-12-13 10:45
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Mac下搭建cocos2d 和cocos2d -x 环境
摘要:来源:http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/7985024cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。Cocos2D是iPhone开发中一个非常有用的库,它可以让你在创建自己的iPhone游戏时节省很多的时间。它具有很多的功能,比如sprite(精灵)扶持,非常酷的图形效果,动画效果,物理库,音频引擎等等。官方图标你完全可以免费把它用于商业开发而获得收益。复杂讲,Cocos2d-iPhone是基于 GNU LGPL v3 license的,考虑到在iPhone的平台上无法实现发布第三方动态链接
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2013-12-12 14:59
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关于Objective-C 对象release操作的一个小问题探讨
摘要:来源:http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/8757211最近遇到这样一个问题,以前的时候并未注意;新建一个工程,然后添加一个类,文件结构是这样的然后写了这样一小段程序,运行[cpp] view plaincopy-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];Test*testObj=[[Testalloc]init];NSLog(@"release前%d",[testObjretainCount]);[testObjrelease];NSLog(@"release后%d
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2013-12-12 14:26
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协议和委托
摘要:来源:http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/8120960在iPhone开发协议和委托是常接触到的东西,到底什么是协议什么是委托,他们什么关系?一 协议(1)协议相当于没有与类相关联的接口,他申明一组方法,列出他的参数和返回值,共享给其他类使用,然后不进行实现,让用它的类来实现这些方法(2)在任何一个类中,只有声明了协议,都可以实现协议里的方法。(3)协议不是一个类,更没有父类了。(3)协议里面的方法经常都是一些委托方法,二 委托委托,故名思议就是托别人办事。打个比方:张三迫切需要一分工作,但是不知道去哪找。于是他就拜托(委托)李
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2013-12-12 14:21
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addSubView需要注意的几个点
摘要:addSubview:Adds a view to the end of the receiver’s list of subviews.译:增加一个视图到接收者的子视图列表中。- (void)addSubview:(UIView *)viewParametersviewThe view to be added. This view is retained by the receiver. After being added, this view appears on top of any other subviews.译:view参数代表被增加的view,这个view会被它的接收者retai
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2013-12-12 09:50
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iOS 程序打包,安装流程
摘要:一、发布测试,是指将你的程序给* 你的测试人员,因为程序总归是要测试的* 你的客户,在正式发布之前,客户肯定是要先看(验收)的在他们的iOS设备(iphone,ipod,ipad)安装,运行。二,阅读前提:你自己已经完成了真机测试,意味着:1、你已经加入了苹果的"iOSdeveloperprogram",标志事件是付了$99。2、在iOS Provisioning Portal生成了开发证书3、在xcode完成了证书的安装。菜单:window->Organizer,然后选择Devices三,发布流程。图:发布流程1、3个角色:Tester,就是上述测试人员或者你的客户
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2013-12-11 18:36
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UITapGestureRecognizer 的用法
摘要:最近在项目中用到了手势操作,键盘回收时还是挺常用的,现在总结下,多谢网络上大神们的分享。先分享下我在项目中用的代码: 1 UITapGestureRecognizer * mytap=[[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(tap_gestureRecognizer:)]; 2 [self addGestureRecognizer:mytap]; 3 [mytap release]; 4 5 6 //收回键盘 7 -(void)tap_gestureRecognizer:(UIT...
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2013-12-11 18:10
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UIAlertView用法
摘要:1. 最简单的用法UIAlertView*alert = [[UIAlertViewalloc]initWithTitle:@"提示" message:@"这是一个简单的警告框!" delegate:nil cancelButtonTitle:@"确定" otherButtonTitles:nil]; [alert show]; [alert release];2. 为UIAlertView添加多个按钮UIA...
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2013-12-11 11:51
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iOS学习笔记总结整理
摘要:来源:http://mobile.51cto.com/iphone-386851_all.htm学习IOS开发这对于一个初学者来说,是一件非常挠头的事情。其实学习IOS开发无外乎平时的积累与总结。下面为大家整理了一部分的iOS学习笔记总结整理,希望对大家有所帮助。一.内存管理情况1- autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象。当用户的代码运行告一段 落,开始等待用户的操作,自动释放池就会被释放掉(调用dealloc),池中的对象都会收到一个release,有可能会因此被销毁。2-成员属性:readonly:不指定re
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2013-12-09 16:10
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UITouch 触摸事件处理(实例)
摘要:来源:http://www.open-open.com/lib/view/open1341882439838.html1. UITouch 的主要方法:C代码 -(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event;-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event;-(void)touchesEnded:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event;-(void)touchesCancelled:(NSSet*)touch
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2013-12-09 14:51
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收回软键盘的两种方式
摘要:来源:http://www.open-open.com/lib/view/open1341882439838.html这次讲的内容很简单:1.首先我们还是创建一个Single View Application,然后打开MainStoryboard_iphone.storyboard,在里面放入俩lable和两个TextFiled:2.接着开始写代码:ViewController.h: 1 #import 2 3 @interface ViewController : UIViewController{ 4 UITextField *nameField; 5 UITextField *num..
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2013-12-09 14:25
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键盘样式风格设置
摘要:来源:http://blog.csdn.net/xiaoxuan415315/article/details/8277581一、键盘风格 UIKit框架支持8种风格键盘。typedefenum{UIKeyboardTypeDefault,//默认键盘:支持所有字符UIKeyboardTypeASCIICapable,//支持ASCII的默认键盘UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation,//标准电话键盘,支持+*#等符号UIKeyboardTypeURL,//URL键盘,有.com按钮;只支持URL字符UIKeyboardTypeNumberPad,//数字键盘UI
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2013-12-09 11:28
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Objective-C: 字符串NSString与NSMutableString
摘要:字符串算是OC中非常重要和常用的一部分内容,OC中的字符串与我之前在学习C,C++,Java中的字符串有一定的不同,它非常类似于C++中容器的概念,但用法却与之还是有很大的不同,也许是因为OC的语法就与其他我们常用的编程语言不尽相同。 这里总结一下字符串NSString与NSMutableStrin
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2013-12-08 16:18
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mac下使用github
摘要:以后慢慢启用个人博客:http://www.yuanrengu.com 提起github相信大家都不会陌生,在这里就不再赘述了。作为开源代码库以及版本控制系统,使用好了确实会非常受益,再说的势利点,你找工作时给面试官说你经常维护自己的技术博客和github,相信你给他的印象会好很多。 windows
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2013-12-06 22:05
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mac系统如何显示和隐藏文件
摘要:苹果Mac OS X操作系统下,隐藏文件是否显示有很多种设置方法,最简单的要算在Mac终端输入命令。显示/隐藏Mac隐藏文件命令如下(注意其中的空格并且区分大小写):显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true隐藏Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool false或者显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles YES隐.
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2013-12-06 14:14
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第一个APP:IOS做简单运算的计算器
摘要:步骤:1.打开Xcode,单机CreatanewXcodeproject2.左边选择ios下Application,右边选择singleviewApplication3.填写项目名称单机Next4.ViewController.h中定义成员和方法//// ViewController.h// TestCalculator4//// Created by heyonggang on 13-11-28.// Copyright (c) 2013年 MiracleHe. All rights reserved.//#import @interface ViewController : UIV...
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2013-12-01 18:04
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IOS 消息机制(NSNotificationCenter)
摘要:来源:http://www.cnblogs.com/xunziji/p/3257447.html#commentform消息机制 NSNotificationCenter 一直都在频繁使用,但是却对其原理不是十分了解。今天就花些时间,把消息机制原理重头到尾好好过一遍。iOS 提供了一种 "同步的" 消息通知机制,观察者只要向消息中心注册, 即可接受其他对象发送来的消息,消息发送者和消息接受者两者可以互相一无所知,完全解耦。这种消息通知机制可以应用于任意时间和任何对象,观察者可以有多个,所以消息具有广播的性质,只是需要注意的是,观察者向消息中心注册以后,在不需要接受消息时需要
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2013-12-01 15:38
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OC字符串常用函数
摘要:创建一个字符串对象:NSstring * str1 = @"hello";NSString * str = [[NSString alloc]initWithString:@"hello world!"];NSString * str_1 = [[NSString alloc]initWithUTF8String:"hello world"];//把C的字符串转化为OC的字符串int a = 123;NSString * str_3 = [[NSString alloc]initWithFormat:@"a = %d %s%
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2013-12-01 14:54
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文件操作
摘要:来源:http://my.oschina.net/outatu/blog/1255891.文件的浅度遍历与深度遍历01//NSFileManager * fm = [[NSFileManager alloc]init];//创建文件管理器02//第一步创建一个文件管理器03NSError * error= nil;04//显示路径下的内容,作用类似于ls -a指令05//返回值是把目录下的内容放到NSArray中06//浅度遍历07NSFileManager * fm = [NSFileManager defaultManager];08NSArray * array = [fm conten
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