NSUserDefaults简介及使用

NSUserDefaults类提供了一个与默认系统进行交互的编程接口。NSUserDefaults对象是用来保存,恢复应用程序相关的偏好设置,配置数据等等。默认系统允许应用程序自定义它的行为去迎合用户的喜好。你可以在程序运行的时候从用户默认的数据库中读取程序的设置。同时NSUserDefaults的缓存避免了在每次读取数据时候都打开用户默认数据库的操作。可以通过调用synchronize方法来使内存中的缓存与用户默认系统进行同步。

NSUserDefaults类提供了非常方便的方法来获取常用的类型,例如 floats,doubles,intergers,Booleans,URLs。所以一个NSUserDefaults的对象必须是属性表,这也就是说 我们可以存储NSData,NSString,NSNUmber,NSDate,NSArray,NSDictionary这些实例。如果你想存储其他类 型的对象,你要将其归档并创建一个NSData来实现存储。

从NSUserDefaults返回的值是不可改变的,即便是你在存储的时候使用的是可变的值。例如你使用mutable string做为“MyStringDefault”的值,当你做使用stringForKey:方法获取的值,这个值仍然是不可变的。

NSUserDefaults是单例,同时也是线程安全的

在使用NSUserDefaults的时候,先看下下面的代码:

NSDictionary* defaults = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] dictionaryRepresentation];

NSLog(@"Defaults: %@", defaults);

 是用来获取设备上的所有的NSUserDefaults的设置。

上面代码输出了

Defaults: {
  AppleITunesStoreItemKinds =     (
     eBook,

      document,

      "software-update",

      booklet,

      "itunes-u",

      newsstand,

      artist,

      podcast,

      "podcast-episode",

      software

  );

  AppleKeyboards =     (

      "zh_Hans-Pinyin@sw=Pinyin;hw=US",

      "en_US@hw=US;sw=QWERTY"

  );

  AppleKeyboardsExpanded = 1;

  AppleLanguages =     (

      "zh-Hans",

      en,

      fr,

      de,

      ja,

      nl,

      it,

      es,

      pt,

      "pt-PT",

      da,

      fi,

      nb,

      sv,

      ko,

      "zh-Hant",

      ru,

      pl,

      tr,

      uk,

      ar,

      hr,

      cs,

      el,

      he,

      ro,

      sk,

      th,

      id,

      "en-GB",

      ca,

      hu,

      vi

  );

 如果想单独看某个key的设置,例如:

NSArray *array = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"AppleKeyboards"];

NSLog(@"Keyboards: %@", array);

 会输出

AppleKeyboards =     (
      "zh_Hans-Pinyin@sw=Pinyin;hw=US",
      "en_US@hw=US;sw=QWERTY"
  );

 在看下面的代码

if([[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"message"]==nil){

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:@"This_is_my_default_message" forKey:@"message"];

}
 

代码意思是判断NSUserDefaults的“message”keydictionaryRepresentation中是否存在,如果不存在就

设置“message”keyThis_is_my_default_message

在加上句[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];,这样这个设置就存到默认参数中了。

来源:http://cocos2d.diandian.com/post/2012-05-13/17552816

posted on 2014-04-14 10:14  猿人谷  阅读(34889)  评论(0编辑  收藏  举报