摘要: 更新一下以前的知识,虽然现在才学,但是为时不晚,而且这些东西还不得不学,挺经典的,就是不知道当初学基础的时候为什么没有学到这些东西 一.左右两列、一行三列、一行多列、多行多列布局 一行四列还有一行多列 首先统一配置需要装在一个盒子里面,让其有个宽高并居中 1.左右两列 一个行的div包两个列的div 阅读全文
posted @ 2022-07-25 19:53 Heymar-10 阅读(865) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 自此整个项目前后台,全部搭建完毕。 今天是最后一天,内容很多,而且也比较常用,一个图标类数据可视化,一个后台的权限管理,都是很经典的类型。 一.数据可视化 1.简介 专门的一门学科,有专门研究这个的岗位,将数据以各种图形进行展示 Echarts只能2D,three.js可开发3D 2.canvas绘 阅读全文
posted @ 2022-06-27 11:46 Heymar-10 阅读(812) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 今天继续是对后台管理部分的一个操作,但是快要结束了,今天结束,明天会进入一个从Vue以来,另外一个名声显著的东西了,一只耳闻从未见识,而且十分的炫酷 他就是 数据可视化Echarts,迫不及待了解了 11.销售属性添加 当我们点击添加就,应该把添加的放到table里面来,table里面每一行数据是一 阅读全文
posted @ 2022-06-23 14:31 Heymar-10 阅读(935) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 昨天太晚就没来得及更新,今天是spu管理界面,这个界面一共有三个界面需要切换,完成了两个界面,而且今天的难度在于最后两个章节,富有一定的逻辑性,当然中间也有很多需要注意的,比如ElementUI的照片墙需要添加list属性而且值为你的数据并且必须是一个数组必须有name、url属性 一.spu管理 阅读全文
posted @ 2022-06-19 09:37 Heymar-10 阅读(932) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 今天把平台属性的管理基本完成了,后台管理做到现在基本也开始熟悉,确实就是对ElementUI的一个熟练程度。 一.平台属性管理 1.动态展示数据 先把接口弄好,应该在第三级标题选择后进行发请求 静态页面搭建 渲染数据 属性值列表,用到一个新组件 tag,并且这里有多个属性值,所以要遍历,既然要在里面 阅读全文
posted @ 2022-06-17 22:29 Heymar-10 阅读(882) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 这几天更新有点小慢,逐渐开始回归状态了。尽快把这个后台做完,要开始vue3了 3.添加修改品牌 用到组件 Dialog 对话框,其中visible.sync这个配置是修改他的显示隐藏的,label-width是这个标题的宽度 然后上传头像的按钮,upload组件,他有自己的一些样式记得复制在styl 阅读全文
posted @ 2022-06-16 21:34 Heymar-10 阅读(1058) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 开始我们后台篇的内容,前面处理了一些事情,去学校完成授位仪式,由校长授位合影,青春不留遗憾,然后还换了一个电脑,征战了四年的神船终于退役了,各种各样的小毛病是真的烦人。 现在正式开始后台篇的内容,做了今天总体的感觉后台部分大难度没有,但是要考虑一点就是对于elementUI的熟练程度,要把这个练得比 阅读全文
posted @ 2022-06-13 00:01 Heymar-10 阅读(2715) 评论(0) 推荐(8) 编辑
摘要: 前台部分到此结束,一路走来还挺怀念,今天主要是对整个项目的完成做一个最后的收尾工作,对于功能上的需求没有什么了,主要就是项目上线的一些注意事项。 一.个人中心二级路由 当我们点击查看订单应该跳转到个人中心 个人中心拆分两个子路由组件 分好组件后,在routes里面父组件写上childre配置项 写路 阅读全文
posted @ 2022-05-30 15:03 Heymar-10 阅读(1075) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 紧急更新第二弹,然后就剩下最后一弹,也就是整个前台的项目 一.购物车 1.加入购物车(新知识点) 加入到购物车是需要接口操作的,因为我们需要将用户的加入到购物车的保存到服务器数据库,你的账号后面才会在你自己的购物车看到,所以这里要先写接口 然后vuex三部曲, 返回来的数据没有data,就是告诉你成 阅读全文
posted @ 2022-05-29 20:46 Heymar-10 阅读(1605) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 这几天一直都在做项目,只是没有上传上来,即将把前台项目完结了。现在开始更新整个前台的部分 一.面包屑处理 1.分类操作 点击三级联动进入搜索产生面包屑,直接取参数中的name即可 点击x怎么干掉这个面包屑,直接让其v-if为这个name,如果点击x就把name清空 清空还没完,清空应该再发一次请求, 阅读全文
posted @ 2022-05-29 10:14 Heymar-10 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑