摘要: 要拿到three中的物体去做出处理比如点击事件等等,那么需要类似于打一束光下来,穿透物体通过这个数组拿到 先创建1000个立方体 创建光线投射与物体交互大概步骤如下 阅读全文
posted @ 2024-12-30 23:08 Heymar-10 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.初识points与点材质 什么叫做点材质,之前说过所有物体都是有定点的比如一个球体,并且将材质设置为线框模式,这个之前就说过所有mesh物体都是由三角形构成,都是有顶点的 我们也可以创建点物体,电视材质就不能是普通材质了,必须要用点材质 1.1 点材质的属性 比如还可以设置颜色,或者因相机深度而 阅读全文
posted @ 2024-12-30 10:37 Heymar-10 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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